近期,游戏开发引擎巨头Unity Technologies的一则重大人事变动消息在游戏开发圈内引发了轩然大波。据悉,该公司于2月11日突然解雇了约1800名员工,这一数字占到了公司总员工数的四分之一。
一位前Unity高级技术美工Peter Roe在个人社交平台上分享了他的遭遇。据他透露,自己在当地时间凌晨五点收到了一封解雇通知的邮件,随后当天就失去了对公司系统的访问权限。这一突如其来的变故,让许多员工措手不及。
本次裁员风波中,受影响最大的是负责开发Unity Behavior的团队。Unity Behavior是一款可以控制NPC或物件行为的可视化工具,而该团队在本次裁员中几乎全军覆没。由于后续技术支援将无法继续,有开发人员Shanee Nishry尝试联系领导层,询问是否可以将该项目开源,但截至目前尚未得到任何回应。
回顾Unity Technologies的历史,这已经不是他们第一次进行大规模裁员了。据不完全统计,自2022年以来,该公司已经进行了六轮裁员。其中,2022年裁员人数在200至400人之间,2023年裁员人数更是达到了1165人。而本次裁员人数更是创下了新高,达到了1800人。这意味着,数百至数千名开发者因裁员而失去了工作。
Unity Technologies在2023年曾宣布将引进新的收费模式,但这一决定遭到了众多开发者的强烈抵制,最终不得不撤回。在经历了这次风波后的重组,Unity于2024年10月推出了最新的Unity 6版本。然而,就在业务即将重新焕发生机之际,公司却突然宣布裁员1800人,这一举动无疑给公司的未来发展蒙上了一层阴影。
对于此次裁员,Unity官方尚未给出明确的解释或说明。然而,这一事件已经在游戏开发圈内引发了广泛的讨论和关注。许多开发者对Unity的未来表示担忧,同时也对公司的决策提出了质疑。