在PlayStation State of Play活动中,一款备受瞩目的新游戏《MindsEye》首次亮相,其制作人竟是《侠盗猎车手》系列的前制作人莱斯利·本齐斯。这款叙事动作游戏预计将于今年夏季在PS5、Xbox Series以及PC平台上推出。
《MindsEye》由本齐斯创立的Build A Rocket Boy工作室精心打造,并由IOI Partners负责全球发行。游戏背景设定在一个虚构的近未来美国,具体场景为一个名为Redrock的沙漠都市,充满了电影级别的画面、刺激的驾驶体验以及震撼的战斗场景。
故事围绕着主人公雅各布·迪亚兹展开,他因植入了一款名为“MindsEye”的神秘神经芯片,导致对在军队服役期间的记忆变得模糊不清。随着他努力揭开真相,发现自己被卷入了一个由人工智能、高科技实验以及失控的军事力量交织而成的复杂世界,每一步决定都至关重要。
在游戏中,玩家将扮演雅各布,在第三人称射击战斗中面对协同作战的敌人。这些敌人会迫使玩家暴露位置,并以压倒性的力量发起攻击。成功不仅依赖于快速反应和战术部署,还需要玩家巧妙地利用环境和无人机伙伴来获得优势。
无论是步行、驾驶还是飞行,玩家都将置身于一个充满威胁的世界,时刻保持警觉。《MindsEye》不仅提供了紧张刺激的战斗体验,还通过其引人入胜的故事情节和丰富的角色塑造,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。
据Build A Rocket Boy工作室透露,《MindsEye》将采用分章节发布的方式。第一章主要以单人模式为主,而第二章可能会聚焦于多人合作模式。该游戏原计划仅在工作室自创的开放世界平台Everywhere上发布,该平台已开发多年。
作为《MindsEye》的导演,莱斯利·本齐斯表示:“我毕生致力于为玩家创造沉浸式的互动娱乐体验。在《MindsEye》中,我们将电影级的冒险体验提升到了一个新的高度,创造了一个充满活力和深度的角色以及世界。我们迫不及待地想让玩家亲自体验这款游戏的沉浸式真实感,感受我们倾注的每一份心血。”