索尼集团近期揭晓了其2024财年第三季度的财务报告,数据显示整体业绩强劲,总销售额攀升至4.4096万亿日元,换算成人民币约为2090.64亿元,与前一年同期相比,实现了18%的显著增长。这一增长背后,金融服务、游戏及网络服务、以及音乐部门的卓越表现成为主要推动力。
在具体财务指标上,索尼本季度的营业收入为4693亿日元(约222.5亿元人民币),同比微增1%;税前收入达到4941亿日元(约234.26亿元人民币),同比增长8%;归母净利润则录得3737亿日元(约177.17亿元人民币),同比增长5%。
游戏及网络服务部门的表现尤为亮眼,该部门在第三季度的销售额总计2379亿日元(约112.79亿元人民币),同比增长16%。这一增长主要得益于主机游戏以及非第一方游戏(包括附加内容)销售的强劲表现。索尼PS5主机在本季度的出货量达到了950万台,与去年同期相比增加了130万台,累计销量至2024年12月31日已达7510万台。
得益于销售额的增长和硬件损失的减少,索尼游戏部门的季度利润实现了37%的大幅增长。PlayStation Network的月活用户数截至2024年12月31日为1.29亿,相比上一财年同期的1.23亿,增加了600万用户。
在软件销售方面,PS5和PS4软件在截至12月31日的三个月内合计售出了9590万份,同比增加620万份。然而,第一方游戏的销量为1160万份,与去年同期相比减少了460万份。值得注意的是,74%的软件销售额来自数字版,尽管这一比例同比下降了3%。
展望未来,索尼集团信心满满。公司预测2024财年全年的销售额将达到13.2万亿日元(约6258.25亿元人民币),这一数字较去年11月的预测增长了4%。同时,索尼还将年度营业利润的预期上调了2%,至1.34万亿日元(约635.31亿元人民币)。