腾讯游戏近年来在国际市场上的表现备受瞩目,尤其是其海外业务已成为公司业绩增长的重要驱动力。腾讯公司董事会主席马化腾曾在年初表示,出海业务在游戏业务中的占比已接近国内业务的一半,且未来增长潜力巨大。
2024年,腾讯游戏迎来了全面回暖的一年,不仅老牌游戏持续稳健,国际市场收入也屡破新高。据腾讯第三季度财报显示,其网络游戏业务国际市场收入同比增长9%,主要得益于《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》等游戏的强劲表现。《荒野乱斗》的背后是腾讯斥巨资收购的芬兰游戏巨头Supercell。
近日,Supercell首席执行官伊尔卡·帕纳宁在官网发文透露,2024年公司总收入达到28亿欧元,同比增长77%,刷新了历史纪录。帕纳宁强调,这一成绩的取得离不开公司对“永恒游戏”理念的坚守,即致力于打造能被玩家长久喜爱和铭记的游戏。
在腾讯的全球战略中,海外业务无疑是2025年的重中之重。随着游戏厂商在海外的竞争愈发激烈,Supercell的表现显得尤为重要。帕纳宁在文中提到,2024年是充满挑战与机遇的一年,公司收入创历史新高主要得益于《荒野乱斗》的爆发性增长,而新游戏《爆裂小队》则未达到预期。
《荒野乱斗》作为Supercell的经典之作,去年实现了历史性突破,玩家数量、参与度和收入均实现翻倍甚至多倍增长。帕纳宁表示,这一成绩完全得益于团队的努力,再次证明了Supercell信任团队、给予自主权并从长远考虑的模式是行之有效的。
然而,新游戏《爆裂小队》的表现则不尽如人意。尽管在发布后的7个月内实现了超过1亿美元的收入,并荣获苹果年度游戏奖,但仍未达到公司内部预期。帕纳宁坦言,这款游戏试图吸引所有人,但最终却导致它并不适合任何人。休闲玩家难以找到这款游戏,而中核玩家则认为它过于简单、缺乏深度。
值得注意的是,《爆裂小队》在国内也已上市,但同样面临市场挑战。Supercell期望通过这款游戏打造一款全民喜爱的游戏,但结果却未能如愿。这一经历也让公司重新思考游戏出海中的本土化难题。
尽管面临挑战,但Supercell并未放弃《爆裂小队》。帕纳宁表示,团队对这款游戏的目标受众有了更清晰的认识,并计划在2025年根据收集到的反馈进行重大调整。同时,他也强调了团队建设的重要性,表示Supercell关注团队能力而非单一游戏的成败。
为了培养新人才团队,Supercell推出了Spark孵化器计划。通过游戏开发大赛和原型设计,开发者可以展示自己的实力,进而确定哪些人有能力为Supercell打造成熟的游戏。目前,已有30名开发者参与Spark比赛,并组建了五支新的游戏团队。
帕纳宁总结称,打造强大的团队对Supercell承担更多创意风险、持续推出新游戏至关重要。他希望继续充分信任那些从失败中学习、不断设定新目标的开发者,共同推动Supercell在全球游戏市场的持续发展。