索尼集团近期在游戏与音乐业务的双重驱动下,展现出了强劲的增长势头。根据最新财报数据,得益于游戏热潮的持续升温,索尼管理层上调了利润和总营收预期。
作为日本科技与娱乐行业的佼佼者,索尼近年来在游戏领域的布局开始显现成效。尤其是其旗舰游戏主机PlayStation 5(PS5),尽管已上市近五年,但全球玩家的需求依然旺盛。在截至2024年12月的第三季度中,索尼售出了950万台PS5,同比增长超过15%。游戏软件和网络服务的销售额也分别实现了7%和近30%的增长。PS5的线上订阅用户数达到了1.29亿,创下了索尼PlayStation系列游戏主机的历史新高。
索尼在游戏业务上的成功,不仅体现在硬件销售上,更在于其丰富的游戏库和不断扩大的用户群。华尔街投资机构晨星的研究主管伊藤和典指出,PS5现在已大幅扩展了其用户基础,这将确保未来两年内产生更大规模的利润。
与此同时,索尼的音乐业务部门也表现出色。流媒体服务的兴起推动了录制音乐和音乐出版相关的销售额增长。索尼的音乐业务涵盖了智能手机游戏和动漫出版等多个领域,这些业务在日本以外地区持续受到欢迎,为索尼的整体营收增添了动力。
在业绩强劲增长的背景下,索尼还宣布了回购计划,计划回购最多3000万股,占公司总股本的0.5%,回购金额最高可达500亿日元。这一举措进一步彰显了索尼对未来发展的信心。
索尼的人事调整也备受关注。1月,索尼宣布将首席财务官十时裕树晋升为首席执行官,自4月起担任该职务。十时裕树在索尼的业务扩展中扮演了重要角色,尤其是在游戏主机之外的领域,如PC端游戏配件等。他的晋升标志着索尼将进一步巩固其在娱乐与游戏领域的领先地位。
索尼在2025年将迎来一系列重磅游戏大作,包括卡普空的《怪物猎人:野外探险》和Rockstar Games打造的《侠盗猎车手VI》(GTA 6)。这些游戏的发布将进一步推动索尼游戏业务的发展,巩固其在全球游戏市场的领先地位。
专门研究游戏行业的分析师佩勒姆·史密瑟斯表示,预计2025年将成为电子游戏历史上最伟大的年份之一,而索尼将从中分得一大杯羹。他认为,PlayStation设备与其他公司所制作的游戏的兼容性使得索尼相对于竞争对手任天堂公司具有颇大优势。
麦格理资本日本股票研究主管达米安·通恩也对索尼的前景表示乐观。他认为,游戏业务正在重新成为索尼的重头戏,且游戏利润看起来是可持续增长的。索尼的估值相对较低,将凭借游戏业务实现盈利的强劲增长。