索尼公司近期揭晓了其2024财年第三季度的财务报告,详细披露了PlayStation 5(PS5)主机及整个游戏业务的亮眼表现。数据显示,截至2024年12月31日,PS5主机的全球销量已成功突破7510万台大关,而在刚刚过去的这个季度内,更是实现了950万台的销售佳绩,与前一年同期相比,这一数字增长了130万台。
PlayStation Network(PSN)的表现同样不容小觑,截至报告期末,其月度活跃用户数已达到1.29亿,相较于上一财年同期的1.23亿,增长了600万用户。这一增长不仅反映了用户对PS平台的高度粘性,也彰显了索尼在游戏社区建设上的持续努力。
在软件销售方面,PS5与PS4两大平台合力,在报告期内共售出了9590万份游戏软件,与上一财年同期的8970万份相比,实现了620万份的增长。然而,值得注意的是,第一方游戏的销量却有所下滑,从上一财年同期的1620万份减少至1160万份。尽管如此,数字版游戏的销售占比依然强劲,达到了74%,尽管与上一财年同期相比略有下降,减少了3个百分点。
索尼游戏部门的季度利润在本季度内实现了显著增长,增幅高达37%。这一成绩的取得,得益于销售额的提升以及硬件损失的有效控制。索尼在游戏市场的稳健表现,无疑为其未来的发展奠定了坚实的基础。