PlayStation近期宣布,其旗下的第一方游戏《宇宙机器人》在2024年的TGA颁奖典礼上大放异彩,荣获年度最佳平台游戏等多个奖项,这一成就促使公司决定进一步加大对家庭友好型游戏的开发力度。
据VGC报道,在索尼的财报电话会议上,总裁十时裕树特别提及了《宇宙机器人》所取得的辉煌成绩,并强调这不仅是Team Asobi团队的荣耀,更是索尼在扩大其家庭游戏产品线战略上的重要里程碑。
十时裕树表示:“《宇宙机器人》在TGA颁奖典礼上共获得了四项大奖,包括备受瞩目的年度最佳游戏和最佳家庭游戏奖项,成为当晚的最大赢家。我们推出的服务型游戏《绝地潜兵 2》也获得了最佳持续运营游戏和最佳多人游戏的荣誉。这些奖项不仅是对我们游戏质量的认可,也进一步坚定了我们发展家庭游戏和服务型游戏的决心。”
自上市以来,《宇宙机器人》在短短九周内便售出了150万份,其中不乏大量新玩家。在欧洲市场,这款游戏更是成为了近十年来除《超级马力欧》系列外销量最好的3D平台游戏,这一成绩无疑为PlayStation赢得了广泛的赞誉。
PlayStation Studios的负责人赫尔曼・赫尔斯特也对《宇宙机器人》给予了高度评价。他指出:“《宇宙机器人》对PlayStation来说具有非凡的意义。从PlayStation 5预装的《Astro's Playroom》到这款新作,我们不仅延续了经典,更将其发扬光大。一个小型团队能够创造出如此规模宏大的作品,实属难能可贵。这款游戏不仅精彩纷呈,更成为了PlayStation文化不可或缺的一部分。”