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Xbox下一代:或将采用ARM处理器,掌机形态引发猜想!

   时间:2025-02-14 11:32:51 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近日,有关下一代Xbox硬件方案的传闻再度甚嚣尘上。据悉,该方案已顺利通过审核,目前微软正紧锣密鼓地考察供应链,为新一代游戏主机的到来铺路。

回顾一年前,新任Xbox总裁Sarah Bond就曾透露,新一代硬件的迭代跨度将是史无前例的。然而,当时这一消息并未引起广泛关注,人们的注意力大多被微软游戏部门的大规模裁员所吸引。

如今,随着传闻逐渐升温,Xbox的代言人菲尔·斯宾赛也在多个场合表达了对硬件差异化的重视。他暗示,下一代Xbox可能会是一款结合了Windows内核与Xbox UI的掌上游戏机,这一观点引发了玩家们的广泛讨论。

对于掌机玩家而言,功率与算力一直是他们关注的焦点。然而,随着AI技术的日益成熟,掌机性能的提升迎来了新的契机。据悉,微软已经开发出了名为Auto SR的图像增强技术,该技术利用高通处理器的NPU单元,通过Copilot Plus PC实现游戏画面的自动超分辨率处理。

以《无主之地3》为例,原生分辨率1440p下的帧率仅为24FPS,而通过Auto SR技术,以720p渲染后再由AI算法增强画面,帧率可轻松达到40FPS。玩家在掌机屏幕上几乎无法察觉画面质量的损失,而40FPS的流畅度则远胜于24FPS。

要实现Auto SR技术,需要满足一定的系统需求。首先,设备需搭载高通骁龙X处理器,该处理器集成了GPU与Hexagon NPU单元,并通过Copilot+ PC认证。其次,设备需运行Windows 11操作系统,版本需在24H2或更新以上。还需保持GPU及NPU驱动程序的最新状态,屏幕分辨率需达到1080p或更高。最后,用户还需下载最新版的Auto SR软件包。

结合以上信息,不少业内人士推测,下一代Xbox(掌机)很可能会放弃传统的x86平台,转而采用高通ARM处理器。这一转变将极大提升设备的每瓦能效和续航能力,使其在掌机市场上更具竞争力。Sarah Bond此前所言的“迭代跨度史上之最”,如今看来并非空穴来风,而是微软在x86平台上的一次重大革新。

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