近日,有关下一代Xbox硬件方案的传闻再度引发热议。据可靠消息透露,该方案已经顺利通过内部审核,目前正处于供应链考察阶段。这一消息由新任Xbox总裁Sarah Bond在不经意间透露,她曾表示,此次硬件迭代将是Xbox历史上规模最大、时间最长的一次更新。然而,当时大部分人的注意力都被微软游戏部门的大规模裁员所吸引,忽略了Sarah Bond这一重要暗示。
Xbox的知名代言人菲尔·斯宾赛也在多个公开场合强调了硬件差异化在游戏创新中的重要性。他对于便携设备在下一代Xbox中可能扮演的关键角色表示出浓厚兴趣,这不禁让人猜测,下一代Xbox或许将是一款融合了Windows内核与Xbox UI的掌上游戏机。这一猜想无疑为众多玩家带来了无限遐想。
面对掌机形态,玩家们普遍关注其功率和算力表现。然而,随着AI技术的飞速发展,掌机性能已经取得了显著提升。任天堂和索尼等游戏巨头纷纷采用先进的AI技术来增强游戏体验,如任天堂借助DLSS技术,索尼则对PSSR技术进行了改进。微软同样不甘落后,其推出的AI美图工具利用高通处理器的NPU单元,通过名为Auto SR的图像增强技术,大幅提升了游戏画面的流畅度。
以《无主之地3》为例,通过Auto SR技术,游戏在720p分辨率下渲染,并经由AI算法增强画面,帧率轻松达到了40FPS,而原生分辨率1440p下的帧率仅为24FPS。在掌机屏幕上,玩家几乎无法察觉到画面质量的损失,而40FPS的帧率则带来了更为流畅的游戏体验。
启用Auto SR系统需要满足一定条件,包括高通骁龙X处理器、集成GPU与Hexagon NPU单元,并通过Copilot+ PC认证;同时要求Windows 11操作系统版本24H2或更新,保持GPU及NPU驱动程序为最新;屏幕分辨率需达到1080p或更高;并需下载最新版Auto SR软件包。这些要求不仅揭示了Auto SR技术的强大性能,也暗示了下一代Xbox(掌机)可能采用的硬件配置。
有业内人士推测,为了满足能效和续航需求,下一代Xbox(掌机)很可能会放弃传统的x86平台,转而采用高通ARM处理器。这一转变不仅将带来更为轻薄的机身设计,还将大幅提升电池续航能力。Sarah Bond此前所言的“迭代跨度史上之最”,或许并非空穴来风,而是预示着Xbox即将迎来一次前所未有的重大变革。