近日,游戏开发商Marvel为热门作品《蜘蛛侠2》推送了第二版更新补丁,针对玩家反馈的一系列问题进行了修复。然而,在补丁说明中,Marvel特别指出,AMD的Anti-Lag 2低延迟技术因存在兼容性问题,已被临时禁用。
据Marvel官方解释,虽然《蜘蛛侠2》游戏中集成了AMD的Anti-Lag 2 SDK,但这一功能在AMD显卡上运行时频繁导致游戏崩溃。不论玩家是否启用该功能,问题依旧存在。为避免影响玩家的游戏体验,Marvel决定先行移除该功能,确保游戏的稳定运行。
目前,AMD与Marvel正携手调查这一兼容性问题的根源,并致力于开发新的驱动程序,以彻底解决游戏崩溃的问题。一旦修复完成,Anti-Lag 2技术将重新被《蜘蛛侠2》所支持。
AMD的Anti-Lag技术被视为其对抗NVIDIA Reflex的有力武器,两者均旨在降低游戏延迟,提升玩家的响应速度。然而,Anti-Lag技术的推广之路并非一帆风顺。
回顾2024年初,AMD的Anti-Lag+技术曾一度因触发多款网络游戏的反作弊机制而被临时下架,其中包括《CS2》、《使命召唤:现代战争2》、《Apex英雄》和《绝地求生》等热门作品。经过一段时间的调试与修复,Anti-Lag+技术才得以重新上线。
相较于前代,Anti-Lag 2技术进行了全新的设计,从驱动层面直接集成于游戏内部,通过优化游戏代码中的帧序列和CPU资源调度,实现游戏延迟的大幅降低,最高可达95%。这一技术的硬件支持范围包括AMD的RX 7000系列独立显卡和锐龙8000G系列处理器,并已在《CS》、《DOTA2》和《对马岛之魂》等多款游戏中得到应用。
此次《蜘蛛侠2》禁用AMD Anti-Lag 2技术的事件,再次凸显了游戏与硬件兼容性问题的复杂性。玩家们期待AMD与Marvel能够尽快解决这一问题,让Anti-Lag 2技术早日回归,为玩家带来更加流畅的游戏体验。