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《无双深渊》:无双与吸血鬼结合,能否带来全新游戏体验?

   时间:2025-02-14 19:09:39 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近日,游戏界再度迎来了一则令人瞠目结舌的消息:在《真三国无双 起源》发布不足一月之际,光荣特库摩竟又火速推出了一款全新的无双题材作品。这一消息初闻之下,让人不禁惊叹于该公司的开发速度。

深入探究后得知,这款新作巧妙地将无双玩法与吸血鬼Like元素相融合,创造出了一个相对轻松的游戏体验。细细想来,无双系列一贯追求的以一敌千的豪迈感,与吸血鬼幸存者游戏中简单直接的乐趣,确实在理念上有着异曲同工之妙。于是,《无双深渊》应运而生。

在《无双深渊》中,玩家可以操控来自《真三国无双7》与《战国无双4》的共计100名角色,这一庞大的阵容足以让玩家挑得眼花缭乱。尽管原作的角色数量远超此数,但开发者还是精心挑选了这100名角色,至于那些被割舍的角色,未来或将以DLC的形式加入。

由于角色众多,游戏的平衡性自然难以做到尽善尽美。部分角色实力超群,而部分则显得颇为鸡肋。为此,官方特意为每名角色设定了一个“易用性”评级,帮助玩家快速了解哪些角色更适合上手。

进入战场,玩家立刻便能感受到典型的吸血鬼Like游戏氛围。游戏采用俯视视角,玩家需要操控角色面对四面八方的敌人。尽管无双系列的经典C技系统得以保留,但跳跃动作被替换为了闪避,且闪避存在冷却时间。通过攻击敌人,可以加速闪避冷却的恢复。

游戏中,一个颇具特色的系统便是辅助角色的加入。玩家可以召唤其他角色作为队友,最多可安排6名。这些队友将分别对应C1到C6的攻击招式,使用后还能释放特定的攻击后离场。当召唤槽满时,甚至可以同时召唤6名队友,实现全屏乱舞的壮观场面。这一系统极大地丰富了玩家的攻击手段,且每过一小关都可以重新编排阵容。

游戏的关卡设计相对简单,采用肉鸽式地牢结构,玩家需要一层一层地往下刷,共33层。每层结束后,玩家都可以获取奖励并选择继续推进。每8层设有一个BOSS关,击败BOSS可获得强力遗宝。通关后,将解锁新的难度等级,共有6个级别供玩家挑战。

然而,无论是关卡还是敌人,都显得缺乏变化。关卡中登场的敌人多为类似僵尸的杂兵,种类有限。尽管有100名登场武将,但游戏中并未将这些武将作为敌人出现,这无疑让人感到有些遗憾。

玩家的角色强度主要依赖于召唤到的同伴。通过累积相同属性或词条,可以强化角色的特性。收集具有关联性的角色组合,如夫妻、父子、五虎将等,还能获得强力加成效果。游戏中还设有一个战力数值,帮助玩家直观地感受阵容的强弱。对于不愿费心搭配阵容的玩家,游戏还提供了自动编组功能。

然而,由于奖励的随机性,玩家每次游玩时遇到的同伴都会有所不同,这也使得关卡流程有所变化。但长期反复刷关难免会让人感到疲劳。特别是游戏前期,玩家需要大量蓝魂来解锁武将羁绊和被动技能。只有解锁羁绊的武将才能成为同伴,并带来基础能力的提升。因此,前期玩家往往需要花费大量时间刷关获取蓝魂,以提升实力,才能体验到游戏的爽快感。

总体而言,《无双深渊》更像是一款实验性质的作品,将无双与吸血鬼Like元素相结合,创造出了一个独特的游戏体验。尽管在平衡性和敌人种类等方面存在不足,但对于喜欢《真三国无双》和《战国无双》角色的玩家来说,这仍然是一款值得一试的游戏。

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