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腾讯离职制作人创业路:资金断裂,团队锐减,却找到了方向

   时间:2025-02-15 18:32:02 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在游戏行业的风云变幻中,月下(林夏),这位前《王牌战士》执行制作人的创业故事,如同一部跌宕起伏的剧集。

月下,一个深受日本同人文化影响的资深游戏人,早年以幻爵工作室的名义,在同人游戏论坛上发布作品,与众多后来成为二游制作人的创作者并肩作战。然而,生活的压力迫使他暂停了团队活动,转而进入职场,先后在蜗牛黑金工作室和腾讯魔方工作,参与了多个项目的开发。

幻爵工作室的早期作品《迷宫之谜》

2021年,在《王牌战士2》立项方向存在分歧的背景下,月下决定离开腾讯,踏上创业之路。他怀揣着对二次元的热爱,以及对射击和策略游戏的深刻理解,希望打造一款独特的游戏。然而,现实却给他上了一堂残酷的课。

创业初期,月下顺利拿到了悠星和游戏扳机的投资,但随后便遭遇了版号寒冬、资本环境恶化等一系列挑战。项目预算紧张,团队从31人缩减至10人,甚至一度面临发不出工资的困境。然而,正是在这样的逆境中,《铸仙之境》这款游戏艰难地存活了下来。

月下坦言,在资金链断裂的前一刻,他都没有真正感受到创业的压力,仿佛只是换了一个地方上班,扮演着投资或发行的乙方角色。游戏因此走了不少弯路,迭代了一年,改了三版,数据却越来越差,核心玩家纷纷退群。直到这时,他才恍然大悟,创业并非帮人管理投资款,而是对项目、对市场的自我验证。

回顾整个创业过程,月下对资本市场的误判成为了关键转折点。他原本计划通过两轮融资完成项目开发,但融资环境的急剧恶化打乱了他的计划。在资金紧张的情况下,他不得不放弃一些原本设想的功能和玩法,甚至一度考虑放弃自研自发,寻找发行商合作。

在选择游戏方向时,月下看中了《赛马娘》这一品类,希望结合养成、模拟等元素,打造一款符合国内市场需求的游戏。然而,实践证明,这条路并不好走。《铸仙之境》在公测时的表现并不理想,新进用户不足,次留不高。面对这样的困境,月下带领团队进行了深入复盘,决定调整产品策略,提速游戏节奏,强化正反馈频率。

在创业过程中,月下深刻体会到了小团队的无奈和挣扎。他坦言,小团队在项目框架已经定型的情况下,很难再有大的改动和调整。概念、玩法、美术这三个要素,小团队能抓住一个半就已经非常不容易了。他们之所以会遇到那么大的困难,就是因为没有想清楚自己的核心竞争力和优势所在。

尽管面临重重困难,月下却从未想过放弃。在最艰难的时刻,他带领团队在半年没发工资的情况下,硬是把产品做上线了。他坚信,只要产品方向正确,团队足够努力,就一定能够走出困境。

如今,《铸仙之境》已经运营了一个多月,虽然亏了钱,也吃了很多苦,但月下却感到了前所未有的安心。他意识到,他们正在走在一条正确的路上,只是犯了一些低级的错误。他相信,只要团队继续坚持下去,不断优化产品,就一定能够迎来转机。

月下的创业故事,是游戏行业无数小团队奋斗历程的缩影。他们怀揣着梦想和热情,却在现实的洪流中挣扎求生。然而,正是这些不屈不挠的精神,推动着游戏行业不断向前发展。

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