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《艾尔登法环:黑夜君临》制作人否认:游戏中并无宫崎英高式毒沼泽

   时间:2025-02-15 21:20:42 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在近期关于备受瞩目的衍生合作游戏《艾尔登法环:黑夜君临》的报道中,游戏总监石崎淳也透露了一些关于游戏地图的重要信息。他表示,这款即将推出的游戏将带来“大规模变化”,其中包括随机生成的各种环境,而非仅仅复用原版游戏中的隙间之地地图。

然而,在另一篇来自GamesRadar+的报道中,提及了游戏将包含“毒沼泽”这一地形。但经过仔细比对上下文,我们发现石崎淳也实际上只提到了会有“沼泽”地形,并未特指为“毒沼泽”。显然,GamesRadar+的编辑可能在此处做出了主观臆断,错误地将“沼泽”解读为“毒沼泽”,这一误导性信息也间接导致了其他报道的误差。

为了澄清这一误解,Fami通在最新的报道中引用了《艾尔登法环》制作人北尾泰大在直播演示中的确切说法。北尾泰大明确表示,《黑夜君临》中将不会包含宫崎英高所钟爱的“毒沼泽”地形。他解释道,由于此次的总监是石崎淳也而非宫崎英高,且石崎此前担任的是《艾尔登法环》的战斗总监,因此团队中可能没有人倾向于将“毒沼泽”加入游戏中。

回顾宫崎英高过去的言论,他对JRPG中常见的“毒沼泽”地形有着深厚的情感。在2022年的采访中,他甚至坦言自己尽管知道玩家可能不喜欢,但仍忍不住想要在游戏中加入这样的地形。这或许意味着,在FromSoftware内部,也有人对宫崎英高的“毒沼泽”情结有所微词。

不过,玩笑归玩笑,《黑夜君临》在玩法上似乎与正统的魂系作品有所区别。根据最近的测试评价,该游戏的整体节奏明显加快,因此像“毒沼泽”这样旨在减缓玩家推进速度的地形显然与游戏的设计理念不符。

目前,《艾尔登法环:黑夜君临》正在进行网络测试,但由于服务器问题,测试已延期进行,且此次测试为限量开放。玩家们还需耐心等待,直到2025年5月30日游戏正式发售,才能亲身体验到这款作品的独特魅力。

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