网易自主研发的《漫威争锋》自2024年12月6日正式发售以来,凭借其漫威IP正版授权的背景,迅速吸引了众多超级英雄粉丝及射击游戏爱好者的关注。作为一款主打PVP团队射击的游戏,它在PC(Steam、Epic平台)、PS5以及Xbox Series X|S平台上均取得了不俗的成绩,特别是在Steam上,玩家给予的总体评价为“特别好评”。
近日,有关《漫威争锋》可能推出PvE模式Boss战的传闻在网络上流传开来,这一消息让不少期待更多样化游戏体验的玩家兴奋不已。然而,网易方面很快对此进行了澄清,表示目前并没有开发PvE模式的计划。
在DICE峰会上,《漫威争锋》的制作人吴伟聪进一步解释了网易的这一立场。他提到,虽然开发团队一直在不断探索新的游戏模式,但目前还没有将PvE模式纳入开发日程的打算。吴伟聪强调,如果团队发现某个新的游戏模式足够有趣且吸引人,他们会毫不犹豫地将其呈现给玩家。
同时,他也承认,有一部分玩家确实对PvE模式抱有期待。吴伟聪表示,如果要打造一个硬核的PvE体验,那么这将是一个与当前PVP模式截然不同的全新挑战。开发团队一直在尝试不同的方法来实现这一目标,他们既在考虑可能更加硬核的挑战模式,也在探索可能更加轻松的玩法,以期找到最适合《漫威争锋》的游戏模式。
尽管目前PvE模式尚未成为现实,但《漫威争锋》的开发团队对于游戏未来的创新与发展持开放态度。他们表示,将继续倾听玩家的声音,不断探索新的可能性,以确保游戏能够持续为玩家带来新鲜感和乐趣。
随着《漫威争锋》在各大平台的持续热销,玩家对于这款游戏的期待值也在不断提升。网易方面表示,他们将继续关注玩家的反馈和需求,努力为玩家提供更加优质的游戏体验。