杰德·雷蒙德的新工作室Haven所开发的抢劫射击游戏《Fairgame$》,据最新消息透露,其发布日期已经从原定的今年推迟至2026年。这款面向PC和PS5平台的在线服务型游戏,目前关于它的详细信息仍较为有限。
在Game Mess Decides播客节目中,Giant Bomb的杰夫·格鲁布无意中透露了这一消息,他明确指出,《Fairgame$》将无法在今年内与玩家见面。格鲁布并未深入讨论游戏延期的具体原因,只是简单地表示,这款游戏的新发布时间已经锁定在2026年。
回顾索尼在2022年2月的规划,他们曾雄心勃勃地宣布将在未来几年内推出超过10款新的在线服务型游戏。当时,索尼高管吉姆·瑞安也对在线服务型游戏的未来表示了极大的信心,认为它们将是游戏行业发展的关键驱动力。然而,随着时间的推移,索尼的这一规划似乎遭遇了不小的挑战。
近年来,索尼已经取消了多个在线服务型游戏项目,仅上个月就有两个项目被砍。据传,其中一个是来自《往日不再》开发商Bend的项目,另一个则来自Bluepoint。索尼的5V5科幻射击游戏《星鸣特攻》在历经八年的漫长开发后,去年终于在PC和PS5平台上推出,但首发表现平平,销量不尽如人意,最终仅在上线两周后便匆匆下架。
除了《星鸣特攻》之外,索尼还取消了包括伦敦工作室合作游戏在内的多个项目,而伦敦工作室也在去年宣布关闭。顽皮狗、Firespite和Insomniac等知名工作室的在线服务型游戏项目同样未能幸免,如《最后的生还者》世界观下的独立多人游戏、《燃烧战车》以及《蜘蛛侠:The Great Web》等,均已被索尼取消。
对于《Fairgame$》的延期,以及索尼在线服务型游戏规划的频繁变动,外界普遍持观望态度。目前,索尼方面尚未对此发表正式评论。