Xbox负责人菲尔·斯宾塞近期在接受XboxEra播客采访时,分享了他对跨平台游戏策略的最新见解。他透露,Xbox将不再专注于将PlayStation 5(PS5)和PC玩家吸引至Xbox平台,而是致力于让Xbox游戏能够在更多平台上被玩家体验到。
斯宾塞坦诚地表示,尽管在竞争对手平台上销售游戏只能获得70%的收入,而剩余的30%将归对方平台所有,但这70%的收入对于Xbox打造强大的游戏阵容仍然至关重要。他解释说:“许多玩家的游戏库集中在PlayStation或任天堂平台上,或者他们更偏爱某个平台的手柄,甚至对某些平台上的游戏情有独钟。因此,我们不愿因这些因素而错失在这些平台上拓展业务、寻找我们游戏系列粉丝的机会。”
他进一步阐述道:“我们不再追求将所有玩家都吸引到Xbox平台上。玩家们在各自的平台上已经投入了大量时间和精力,我们的目标应该是让更多人能够享受到Xbox的游戏。同时,在其他平台上获得的70%收入,将助力我们打造在开发者直面会上展示的那些优质游戏。我希望这种趋势能够持续至今年年底。”
斯宾塞也坦言,这种策略可能会根据市场变化进行调整。他透露,Xbox当然希望从所有游戏销售中获得全额收入,但这并不意味着Xbox将放弃硬件业务。他指出:“在我们的平台上,我们能够获得更高的收益,这也是我们继续投资自身平台的关键原因之一。”
斯宾塞在采访中还被问及Xbox平台的独占游戏策略。针对《星空》是否会像《夺宝奇兵:古老之圈》一样设置“独占窗口期”的问题,他给出了明确的答复:“不会。”这一回答无疑为期待在多个平台上体验Xbox游戏的玩家们带来了好消息。