在2025年初,Rebel Wolves工作室正式揭晓了其酝酿已久的处女作——《黎明行者之血》。这是一款沉浸于吸血鬼传说的黑暗风格开放世界冒险游戏,为玩家开启了一段别开生面的黑暗奇幻探索之旅。游戏场景设定在辽阔无垠的开放世界中,玩家将享有高度的自由,既能自由探索神秘地域,也能肆意消灭阻碍前行的敌人。
Rebel Wolves工作室由前CDPR的核心人物Konrad Tomaszkiewicz领衔,他曾是《巫师3》开发团队的关键成员。近日,他的兄弟Mateusz在接受采访时,详细阐述了《黎明行者之血》的制作理念。Mateusz强调,这款游戏并非追求体量庞大,而是在内容深度和游戏体验上精益求精。相较于《巫师3》动辄上百小时的游玩时长,《黎明行者之血》的主线剧情设计得更加紧凑,预计玩家可在30至40小时内完成。
Mateusz进一步透露,尽管《黎明行者之血》在规模和时长上有所收敛,但工作室对游戏品质的追求却毫不妥协。他们立志打造一款达到AAA级标准的精品游戏,并以《巫师3》为品质标杆。团队深知,在有限的内容和时间框架内,唯有将每一细节雕琢至极致,方能带给玩家一个既紧凑又精致的游戏世界。
Mateusz在访谈中反复提及,Rebel Wolves的首要目标是确保游戏质量,而非盲目扩张游戏规模。这种专注于质量而非数量的制作态度,无疑为《黎明行者之血》注入了独特的灵魂,使其在众多开放世界游戏中脱颖而出。