雪崩工作室创始人Sundberg在2020年创立的新游戏开发工作室Liquid Swords,近期遭遇了一次重大调整。这家工作室自成立之初便吸引了众多业界目光,因为它不仅汇聚了来自《正当防卫》系列背后的创意力量,还成功招募了多位曾参与《GTA》、《收获日》、《Minecraft》以及《战地》等知名游戏开发的资深人才。他们的目标,是共同打造一款标榜为“次世代、实时服务、单人角色扮演、开放世界”的3A级犯罪题材游戏。
然而,Liquid Swords的工作进程似乎并未如预期般顺利。近日,工作室发布了一则令人意外的声明,宣布将进行内部裁员。声明中,工作室负责人表示,为了寻求更为小型且可持续的发展模式,重新定义游戏开发流程,他们不得不与部分才华横溢的成员分道扬镳。尽管声明中并未透露具体的裁员人数,但这一消息无疑给业界和粉丝带来了不小的震动。
目前,访问Liquid Swords的官方网站,除了能够阅读到一些关于游戏开发者的访谈内容外,关于那款备受期待的新游戏的开发进度,无论是文字描述还是图像展示,都显得异常稀缺。访谈中,开发者们强调了游戏的叙事和核心设计目标的重要性,但对于具体的游戏内容、玩法或特色,却并未透露任何细节。
此次裁员决定,无疑给Liquid Swords的未来蒙上了一层阴影。在竞争激烈的游戏开发领域,如何平衡创意、技术和商业需求,始终是摆在开发者面前的一道难题。而对于Liquid Swords来说,如何在经历这次调整后,重新找回发展的节奏和方向,将决定他们能否成功推出那款备受瞩目的新游戏。