近日,知名游戏开发工作室Avalanche的创始人Sundberg在2020年悄然创立了一家新工作室——Liquid Swords。这家工作室汇聚了众多来自《GTA》、《收获日》、《Minecraft》以及《战地》等经典游戏项目的资深开发者,共同致力于开发一款标榜为“次世代、实时服务、单人角色扮演、开放世界”的3A级犯罪题材游戏。
然而,就在玩家和业界对新作充满期待之际,Liquid Swords工作室却突然宣布将进行裁员。工作室在官方声明中表示,为了寻求更为小型化、可持续的发展路径,以重新定义游戏开发的未来,他们不得不与部分才华横溢的成员分道扬镳。尽管声明中并未透露具体的裁员人数,但这一消息无疑给外界带来了不小的震动。
访问Liquid Swords工作室的官方网站,可以发现其页面内容相对简洁,并未展示任何关于新游戏开发进度的文字描述或图像资料。网站上主要刊载的是对游戏开发者的系列采访,这些开发者在采访中强调了游戏的叙事和核心设计目标在开发过程中的首要地位,但并未透露更多具体的游戏细节。
Liquid Swords工作室的这一裁员决定,无疑给外界留下了诸多疑问。在如此关键的开发阶段,工作室究竟面临怎样的挑战和困境,才做出了如此艰难的选择?而这款备受瞩目的3A级犯罪题材游戏,又能否在经历此次变故后,依然保持其原有的高水准和独特魅力?这一切,都有待时间的检验。