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Epic游戏商城用户激增,但仍难撼动Steam霸主地位?

   时间:2025-02-18 11:03:58 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在数字游戏分发领域,一份引人注目的报告近日由EPIC游戏商城官方发布,全面回顾了其在2024年度的表现与成就。

据报告显示,EPIC游戏商城的PC用户基数在2024年达到了2.95亿,与前一年度相比,这一数字增加了2500万。同时,月活跃用户(MAU)峰值攀升至7400万,日活跃用户(DAU)则稳定在3150万,与前一年度相比增长了6%。尽管在MAU方面,EPIC仍不及Steam平台的1.89亿,但其持续的增长态势不容忽视。

值得注意的是,去年9月推出的EPIC Games Store移动端平台为EPIC带来了显著的跨平台账户增长。截至2024年底,其跨平台账户总数已达到8.98亿,较上一年度增加了9400万。这一增长不仅巩固了EPIC作为线上发行渠道的地位,还为其在移动端市场与Steam形成差异化竞争提供了有力支撑。目前,EPIC的移动平台已在全球范围内(除iOS端在欧盟范围外)的安卓端上线。

自2018年面世以来,EPIC游戏商城便以挑战Steam的目标为己任。其宣布的12%抽成比例远低于Steam的30%,这一政策至今仍未改变。对于使用EPIC自家虚幻引擎开发并发布在EPIC平台上的游戏,开发商还无需支付引擎费用。为了进一步吸引开发者,EPIC还推出了Epic First Run和Now on Epic两种0抽成的发行计划,只要在EPIC首发或是将老游戏加入EPIC销售,开发商就能在游戏发售后6个月内保留全部收益。

在吸引用户方面,EPIC采取了慷慨的“送游戏”策略。据统计,自平台成立以来,EPIC已送出484款游戏,其中2024年就送出了89款。全年免费游戏领取量高达5.59亿次,每位玩家平均领取的游戏总价值达到了2229美元。然而,尽管EPIC在吸引用户和开发商方面取得了显著成果,但全球主要的PC端游戏线上销售依然集中在Steam平台。

与EPIC相比,Steam在玩家心中具有天然的优势。这主要得益于其稳定的网络服务、活跃的玩家社区以及便捷的售后服务。尽管EPIC在努力改善这些方面,但要扭转Steam一家独大的局面,仍需时日。Steam在2024年上架的新游戏数量也远超EPIC,达到了1.9万款以上,而EPIC则仅有1100款。

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