近日,有媒体报道称,知名游戏开发商Rockstar近期与《堡垒之夜》及《Roblox》中的顶尖内容创作者展开了会晤,共同探讨了在新作《GTA6》中引入自定义游戏体验的可能性。
这一消息预示着,《GTA6》或将迎来一个官方的MOD平台,类似于Bethesda为其旗下游戏所提供的解决方案。同时,也有猜测认为,《GTA6》可能会进一步开放游戏的自定义功能,允许玩家像在《GTA Online》中自定义赛道那样,创造出属于自己的独特游戏内容。
尤为Rockstar在2023年成功收购了CFX.RE团队,该团队曾为《GTA5》和《荒野大镖客2》开发了多款备受欢迎的MOD工具。这一收购无疑为Rockstar在游戏自定义领域的探索提供了强有力的支持。
然而,尽管这些谈判正在紧锣密鼓地进行中,但目前仍处于初步阶段。关于Rockstar是否会从创作者的收入中抽取一定比例的费用,以及具体的合作模式等细节问题,目前尚未有明确的说法。
不过,Take-Two在本月早些时候已经确认,《GTA6》仍然计划在2025年秋季正式发布。届时,所有关于《GTA6》的谜团都将迎刃而解。玩家们也将有机会亲身体验到这款备受期待的游戏所带来的全新体验。