近日,有消息透露,知名游戏开发商Rockstar与《堡垒之夜》及《Roblox》中的顶级内容创作者进行了秘密会面。此次会面的焦点,是探讨在备受期待的《GTA6》中如何融入自定义游戏体验的可能性。
这一动向暗示,《GTA6》或将引入一个官方的MOD平台,其模式或与Bethesda为其游戏所提供的方案相似,亦或进一步放宽游戏的自定义范围,使之类似于《GTA OL》中用户能够自由创作的赛道内容。这无疑为游戏爱好者们打开了一扇全新的大门。
尤为值得关注的是,Rockstar在2023年成功收购了CFX.RE团队,该团队以开发《GTA5》和《荒野大镖客2》的热门MOD工具而闻名。这一收购行动无疑为《GTA6》的自定义内容开发注入了强大的动力。
然而,目前这些会谈仍处于初步探讨阶段,关于Rockstar是否会从创作者的收入中抽取分成、具体合作模式等细节问题,尚未有明确的答案。这无疑为《GTA6》的自定义内容开发增添了一丝神秘色彩。
尽管诸多细节尚未明朗,但Take-Two在本月早些时候已确认,《GTA6》仍定于2025年秋季发布。届时,所有关于该游戏的神秘面纱都将被揭开,玩家们将能够亲身体验到《GTA6》所带来的全新游戏体验。无论是官方的MOD平台,还是更加开放的自定义内容,都将为这款游戏增添无限的可能性和乐趣。