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2025游戏业新风向:乙女游戏遇冷,AIGC引领技术革新潮

   时间:2025-02-18 22:55:29 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

2025年初,随着动画电影《哪吒之魔童闹海》创造票房佳绩、短剧涌入春节档以及文旅市场的持续升温,整个文化娱乐产业热闹非凡。然而,在这股热潮中,游戏行业却在开年档期显得有些黯然失色。

往年的春节档、元宵节和情人节,游戏产品们不仅要比拼基础操作,还要在营销方面下足功夫。但2025年开年,这场本应早早拉开序幕的竞争,却并未如预期般激烈。

根据七麦数据,畅销榜和收入榜前列的厂商并未带来惊喜。春节期间(1月28日至2月4日),《王者荣耀》的收入估算为1510万美元,折合人民币超过1亿元,略高于去年的1320万美元(约9586万人民币)。2025年1月,《王者荣耀》的月收入达到了近42个月以来的最高点。

一方面,头部经典IP的收入流水高于往年;另一方面,派对游戏却风光不再,未能进入收入榜前列。乙女游戏在情人节档期也未能激起更多波澜,与去年同期的激烈竞争形成鲜明对比。2025年开年,经典IP的稳定表现依旧占据主导地位,但新游戏内容也在不断探索生存之道。

从商业角度来看,2025年开年无疑是经典IP的盛宴。去年,《元梦之星》和《蛋仔派对》几乎霸占了整个春节档的流量,但在2025年1月的数据中,《蛋仔派对》虽然在下载榜上名列前茅,但在收入榜上却未能现身。

App Store iPhone 1月游戏类下载量前五名包括《王者荣耀》《和平精英》《蛋仔派对》《燕云十六声》和《超级大卧底》,而收入前五名则为《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线-枪战王者》《地下城与勇士:起源》和《金铲铲之战》。可以看出,社交类游戏下载量激增,符合玩家节假日聚会游玩的需求,但中重度游戏仍是1月的收入主力,经典IP依旧保持着强大的吸金能力。

这背后的原因,一方面是由于版号常态化后,手游市场迎来了新品高峰,但真正脱颖而出的产品寥寥无几,更凸显出经典IP的生命力和商业潜力。另一方面,在精品手游时代,三端互通越来越普遍,随着新游戏研发周期的增长,探索老游戏的生存路径比从零开始研发新游戏更具性价比。

“开年三档”作为游戏行业的年度重要档期之一,各大厂商都投入巨资进行市场布局。除了传统游戏IP持续发力外,跨界合作、品牌联动等也成为常态。《王者荣耀》和《和平精英》等经典IP不仅更新了春节专属皮肤和节日活动,还通过密集联动提升国民度。例如,《王者荣耀》与剧集《国色芳华》联动,不仅在线上推出活动,还在北京、哈尔滨等多个城市举办了文旅活动。

《和平精英》同样在联动方面表现出色,与《熊出没》《封神第二部:战火西岐》等春节档电影以及《小狗蛇点点》《鬼刀》等作品进行联动。《英雄联盟手游》与豫园灯会合作推出“AR寻宝”活动,将游戏场景融入线下地标;《第五人格》则与“B.Duck”、《贪吃大作战》《时光代理人》《福尔摩斯》等进行联动。虚拟与现实之间的界限模糊、情绪价值传导以及借助高人气IP跨圈层共振等,都成为游戏营销的重要手段。

再来看2025年开年的新游戏,虽然冲劲十足,但势头并不猛烈。字节跳动旗下的MOBA新游《决胜巅峰》对标《王者荣耀》,在春节档前夕上线,但未能对腾讯的MOBA市场形成冲击。世纪华通的《无尽冬日》通过明星代言和“打怪爆年货”活动在春节期间获得一定关注,但在社交媒体上的传播效果平平。

乙女游戏在情人节档期也未能占据优势,情感营销似乎失灵。在春节档选择“错峰出行”的女性向游戏们,在情人节“主场”拼尽全力营造浪漫氛围。但相较于往年的真人预告片、联动活动等高调营销方式,乙女游戏在重要档期的思路发生了转变,转向垂类赛道的小而美宣发。这也导致2025年情人节档期,乙女游戏的市场表现不佳。情感营销并非完全失灵,而是随着玩家对情感内容的审美变化,单纯的节日活动、限定剧情和浪漫元素已难以吸引新用户。

越来越多的女性玩家开始寻求更具挑战性、更多元玩法的游戏,而不仅仅是满足于恋爱剧情。DeepSeek掀起的AI算命、AI恋爱风潮也在一定程度上分散了乙女游戏受众的注意力。根据伽马数据,2025年情人节期间,《恋与制作人》等乙女游戏的收入增幅明显放缓。

情人节宣发是游戏营销中极具挑战性的部分,稍有不慎就可能适得其反。例如,《燕云十六声》在情人节的推送中,选用未成年女性角色作为主角,并配上不合时宜的文案,引发了玩家的广泛不满和质疑,官方随后道歉称文案由AI生成。

如何根据新玩家需求调整内容和形式,如何在保持情感共鸣的基础上加入创新元素和多样化玩法,是乙女游戏面临的难题。

在技术方面,2025年开年游戏行业已经迎来了一波革新。AI生成内容和开放世界玩法或将成为游戏行业的“双重革命”。AI技术在游戏内容创作、角色互动以及场景构建等方面的应用越来越广泛,同时开放世界玩法也逐渐成为主流。

个性化人物及剧情的定制化AI能够提升玩家的沉浸感和游戏体验,降低开发成本并加速内容更新迭代。例如,网易的《天下3》通过AI技术实现了动态任务推送,每位玩家都能体验到不同的剧情线路。近期,《逆水寒》手游官宣DeepSeek将在2月21日正式入驻游戏,并拥有自己的智能NPC“沈秋索”。

2025年,越来越多的游戏厂商开始在产品中加入开放世界元素,从大型MMORPG到单机游戏,开放世界已成为市场主流趋势之一。包括即将于2月19日公测的《仙剑世界》,在三端互通、开放世界和虚幻引擎方面追求“崭新体验”,也将迎来发展的关键节点。

主打开放场景的“大世界”游戏类型不仅能为玩家提供新颖体验,还能在商业上探索更多场景,结合游戏体验为品牌营销提供新路径。随着AI技术的进一步成熟和开放世界玩法的普及,游戏产业将朝着更加精品化、智能化和多元化的方向发展。

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