在最新的《文明7》中,城市系统的革新为玩家带来了全新的游戏体验。游戏中,定居点的发展路径被细分为城镇与城市两个阶段,这一变化让城市的建设和管理变得更加精细。
初建的定居点以村庄形态存在,随后逐步成长为城镇。在这一阶段,玩家无法通过常规手段建造建筑,而只能依赖金币购买基础设施。然而,随着人口的逐步增长,城镇将迎来转型的契机。当人口达到一定规模,城镇将有机会选择专精方向,并在满足特定条件后,通过支付金币晋升为城市。
城市阶段,玩家将拥有更多自主权,可以规划市区、建造各种单位和奇观。但值得注意的是,游戏中并不鼓励玩家无限制地扩张城市数量。领袖的文化和科技属性中,有一项加成与专家数量相关:当城市数量控制在三座或以下时,每位专家提供的文化值和科技值将额外增加。这一机制促使玩家在扩张与效率之间做出权衡。
进入探索时代后,游戏对玩家的单一区块产出提出了更高要求。为了实现这一目标,玩家需要精心规划市区建筑布局,充分利用相邻加成。通过将具有相同加成效果的建筑集中在同一区块,并在人口增长时派遣专家,玩家可以显著提升特定区块的产出效率。以科技建筑为例,在周围建筑的加成作用下,再加上专家带来的额外增益,单一地块的科技产出可以轻松达到40点以上。
在城镇发展过程中,玩家还需要根据地理位置和建筑情况选择合适的重心。这一决策将为城镇提供大量加成,并随着时代的变迁而允许玩家进行调整。每当朝代更替时,玩家都有机会重新选择重心,以适应新的游戏环境和挑战。
相较于前作,《文明7》的城市系统得到了显著简化,使得玩家的操作更加流畅便捷。这一变化避免了后期城市数量过多导致的操作繁琐问题,并允许玩家在时代切换时更换首都,从而增强了游戏的可玩性和策略性。随着游戏进程的推进,玩家将深刻体会到每个定居点的定位选择、每座城市的重心调整以及每位专家的任命决策对文明发展的深远影响。