第28届DICE游戏大奖于2月14日在拉斯维加斯揭晓,由美国互动艺术与科学学院(AIAS)主办。本届颁奖典礼共有60款游戏入围,最终《宇宙机器人》凭借其卓越表现夺得“年度游戏”桂冠,并额外收获“最佳家庭游戏”、“最佳动画”、“最佳技术成就”和“最佳游戏设计”四项大奖,成为全场最大赢家。紧随其后的是《地狱潜兵 2》,它摘得“最佳动作游戏”、“最佳音效设计”和“最佳原创音乐”三项荣誉。而《黑神话:悟空》则荣获“最佳艺术指导”奖项。在独立游戏领域,《小丑牌》凭借五项提名中的两项胜利,夺得“最佳独立游戏”和“最佳手游”称号。
AIAS总裁Meggan Scavio在颁奖典礼上表示:“本届提名作品不仅展现了技术革新和多元文化表达,更证明了游戏作为一种艺术形式的无限潜力。”完整获奖名单可在DICE官网查看。
与此同时,Valve在2月11日更新了Steam平台的广告政策,明确禁止游戏中强制玩家观看或参与广告的商业模式。根据新规,任何要求玩家通过观看广告解锁游戏内容或获取奖励的行为都将被禁止。开发者必须移除相关元素后,游戏才能在Steam上架。若游戏在其他平台依赖广告盈利,也需在Steam上架前调整商业模式,如转向一次性付费、微交易或售卖DLC。
Valve允许游戏在不影响玩家体验的前提下,植入真实品牌或产品,如赛车游戏中的品牌标志展示。同时,交叉促销和平台外广告推广仍受支持。此次更新旨在提升玩家游戏体验,避免频繁的广告插入干扰。
在粉丝项目方面,索尼互动娱乐通过版权执行机构MarkScan对粉丝制作的《血源诅咒》PSX重制版发起版权下架通知,指控其涉及“数字盗版”。这款由Lilith Walther开发的致敬初代PlayStation风格的粉丝作品已在Itch.io平台上架三年,但近期被下架。尽管如此,Lilith Walther的另一款《血源诅咒》粉丝作品《噩梦卡丁车》未受影响,并计划推出免费DLC“The Old Karts”,增加新内容。
独立游戏工作室Jumpship的联合创始人Dino Patti通过收购方式,从Thunderful手中重新获得工作室控制权。Thunderful表示此举为成本削减计划的一部分。Dino Patti在推文中表示,虽然工作室目前空壳化,员工全部离职,但他对未来抱有大胆而光明的愿景。
新发行商Three Friends于2月17日亮相,专注于支持北欧的小型独立游戏项目。该发行商由曾在Mojang和Coffee Stain Studios任职的四人创立,拒绝大手笔投资,主打灵活合作和长远发展。目前,Three Friends已与6支小型独立游戏团队签约,预计年内公布首款游戏。