近日,有消息称,《精灵宝可梦GO》这款风靡一时的增强现实游戏,其背后的开发公司Niantic正考虑将其视频游戏业务出售,潜在买家为Savvy Games Group旗下的Scopely,交易金额可能高达35亿美元。
据外媒报道,Niantic的这一出售计划目前仍在谈判阶段,但有望在未来几周内宣布达成交易。Scopely作为Savvy Games Group的成员,隶属于沙特阿拉伯公共投资基金,此次收购若成行,将对游戏行业产生深远影响。
Niantic公司自2015年从谷歌分拆后,凭借其与任天堂联合推出的《精灵宝可梦GO》迅速崛起。这款游戏于2016年上线,不仅创造了下载量和活跃度的多项纪录,更在全球范围内掀起了一股“捕捉小精灵”的热潮。Niantic公司官网也自豪地宣称,《精灵宝可梦GO》是迄今为止最大且盈利最多的增强现实应用程序。
然而,尽管《精灵宝可梦GO》取得了巨大成功,但Niantic却未能复制这一辉煌。近年来,该公司面临了一些挑战,包括在2022年和2023年进行的裁员,以及取消了一些正在开发的项目。这些举措可能反映了公司在拓展新业务和保持竞争力方面的困难。
Niantic的创始人兼CEO John Hanke在加入谷歌负责地理产品部门之前,曾从事卫星测绘工作。他的这一背景也影响了Niantic的发展方向,公司推出的游戏如《精灵宝可梦GO》都鼓励玩家在户外走动,利用互动地图来寻找游戏角色。除了《精灵宝可梦GO》,Niantic还推出了《Peridot》《Monster Hunter Now》《Pikmin Bloom》等多款游戏,但均未能达到前者的成功水平。
尽管如此,Niantic并未局限于游戏领域。2024年11月,该公司宣布其应用程序生成的数据为“大型地理空间模型”做出了贡献。这一模型旨在使用大规模的机器学习来理解场景,并将其与全球其他数百万场景相连接。这表明Niantic在拓展其技术应用方面仍在不断探索和努力。
对于此次出售的消息,Niantic和Scopely均未发表评论。然而,这一潜在的交易无疑将对游戏行业产生重要影响,尤其是对于那些在增强现实领域寻求突破的公司而言。随着交易的进一步推进,我们也将密切关注这一动态的发展。