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《DOTA2》7.38版本大变革!奔流不息带来地图与玩法全面升级

   时间:2025-02-19 15:40:59 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

《DOTA2》迎来了其最新版本7.38——“奔流不息”,为玩家带来了众多游戏机制的革新与地图的大幅变动。此次更新中,地图的丛林区域引入了能够提升移动速度的水路,这一变化不仅改变了地形,也深刻影响了游戏策略。

现在,上路和下路的外围被水流覆盖,这些水流从三塔下方的区域起始,流向一塔。英雄顺流而下可以获得当前和最大移动速度加成,而逆流则没有惩罚。特别地,从基地附近到二塔附近的瀑布区域被称为“强流”,提供高达150的移动速度加成,其他水路则为“中流”,提供100的移动速度加成。

为了配合这一改动,地图内的观察者、营地和小路都进行了微调,以确保游戏平衡与流畅性。

肉山的巢穴也被迁移至河道附近,靠近神符点。游戏开始时,肉山出现在下路巢穴,而从15分钟开始,它会根据昼夜更替在上下路巢穴间移动。肉山移动时若碰到英雄,会将英雄抓起并扔出,造成眩晕和伤害。

痛苦魔方的产生机制也有所调整,现在地图上同时只有一个痛苦魔方,它会在两个指定地点之一产生,并且总是与肉山出现在相反的阵营。痛苦魔方被消灭后,会留下一个治愈光环,提升范围内所有单位的生命恢复速度。

地图的其他地形也进行了迭代,移除了区域特定的地图加成效果和前哨,双生之门的位置也进行了调整。中立生物营地、树木和高台的位置也略有变动。

中立生物系统同样迎来了重大更新。现在,中立生物营地不再掉落中立物品代币,而是改为掉落狂石。收集狂石后,玩家可以选择宝物和附魔来打造中立物品。中立物品由宝物和附魔两部分组成,宝物提供技能,而附魔提供被动属性和状态。

随着游戏时间的推移,位于水路中的中立生物营地会进化,每5分钟营地中的一个生物会永久升级至下一级。同时,一些备受玩家喜爱的中立生物,如远古萨特,也回归至远古中立生物营地。

智慧神符已被智慧神龛取代,位于劣势路一塔和二塔之间。玩家需要操控英雄站在神龛300范围内超过3秒来获取经验。疗伤莲花的采集方式也有所改变,现在莲花池有三个入口,英雄位于中心350范围内即可自动采集。

除了地图和中立生物系统的更新,大量物品和英雄也进行了平衡性调整。例如,魔瓶携带者拥有粘滞的泉水恢复状态时不再灌满,新增了冰霜之珠等道具,天堂之戟、缚灵索等道具重做。全才英雄的属性提供攻击力降低,许多英雄的基础攻击力和属性成长也有所改变。

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