网易游戏近日因一则情人节宣传内容引发争议,并在随后发布致歉声明,承认该内容中的文案由AI生成。
争议源于2月13日网易超级会员在其公众号推送的一篇文章,标题为《DeepSeek情人节使用指南:人类情话VS AI》。文章中使用了网易旗下游戏《燕云十六声》中的未成年女性角色“红线”作为宣传元素,配以“今夜与你红线相牵”的文案。这一做法迅速引起了大量游戏玩家的强烈不满。
玩家们指出,在众多成年角色可供选择的情况下,网易却选择了未成年小女孩“红线”作为宣传对象,这显得极为不妥。他们纷纷要求网易向“红线”角色及其粉丝公开道歉。
面对玩家的强烈反应,网易超级会员于2月17日正式发布了道歉声明。声明中,网易承认了在推送内容中涉及《燕云十六声》NPC“红线”的部分存在对游戏人设了解不足的问题,并错误地使用了游戏内NPC角色人设进行宣传。
网易在声明中进一步解释,该推送内容的文案是由AI生成的,与游戏实际内容并无关联。在发现问题后,网易第一时间对该篇文章进行了下线处理。同时,网易还表示将加强自身内容审核力度,以确保类似情况不再发生。
然而,尽管网易官方已经发布了道歉声明,但评论区的玩家们似乎并不买账。他们认为网易这是在甩锅AI,试图推卸责任。
还有不少玩家对“红线”角色的体型与服装设计提出了质疑。他们认为,“红线”虽然设定为未成年,但部分细节(如服饰风格)却带有成人化倾向,这与游戏角色的设定不符。
此次事件再次引发了公众对于游戏公司内容审核机制以及AI技术在内容创作中应用边界的关注。如何平衡创新与责任,成为游戏公司亟需思考的问题。
(注:后两张图片为示意性插入,实际文章中可根据需要替换或删除)