索尼旗下的经典游戏《漫威蜘蛛侠2》本月早些时候正式登陆PC平台,这是该游戏从PlayStation平台移植而来的一次重要尝试。然而,据tech4gamers等外媒报道,这次移植并未如预期般顺利,PC版《漫威蜘蛛侠2》在Steam平台上遭遇了玩家的诸多批评。
由于存在多个bug和性能问题,玩家们在Steam上为《漫威蜘蛛侠2》打出了褒贬不一的评价。这些问题不仅影响了玩家的游戏体验,也导致该游戏在发布后的玩家数量上表现不佳。根据Steamdb提供的数据,游戏发布仅两周多时间,其平均在线玩家数仅约为8000人,峰值玩家数也仅略高于28000人。
与其他PlayStation移植到PC平台的作品相比,《漫威蜘蛛侠2》的表现尤为惨淡。例如,《对马岛之魂:导演剪辑版》的峰值玩家数达到了77154人,《最后生还者:第一部》为36496人,即使是同样来自蜘蛛侠系列的《漫威蜘蛛侠重制版》也有66436人的峰值玩家数。这些数据无疑凸显了《漫威蜘蛛侠2》在PC平台上所面临的困境。
除了玩家数量上的不足,PC版《漫威蜘蛛侠2》在口碑上也未能赢得玩家的广泛认可。目前,该游戏在Steam上的好评率仅为约68%,这一数字远低于《最后生还者:第一部》的76.15%和《地平线:零之曙光》的86.78%。值得注意的是,这两款游戏在发售初期也曾受到不少批评,但最终逐渐赢得了玩家的认可。然而,《漫威蜘蛛侠2》能否在未来扭转口碑,仍有待观察。
尽管索尼在PlayStation平台上拥有众多忠实粉丝,但这次《漫威蜘蛛侠2》的PC移植显然未能达到预期的效果。对于索尼来说,这无疑是一次值得反思的经验,如何在未来更好地满足PC玩家的需求,将是其需要面对的重要课题。