微软近期在游戏领域迈出了一大步,推出了名为Muse的生成式AI模型,该模型据称能够创造游戏画面、控制操作,甚至同时完成这两项任务。这一消息由VGC报道,引起了广泛关注。
Muse是微软游戏智能团队携手Ninja Theory共同研发的成果。值得注意的是,微软计划将此模型开源,旨在鼓励其他研究人员对其进行更深入的研究和探索。
为了展示Muse的能力,微软发布了几段演示视频。这些演示是通过向模型提供《Bleeding Edge》——一款Ninja Theory于2020年推出的游戏——的10个初始帧(相当于1秒钟的游戏视频)以及整个游戏过程中的控制器操作来生成的。通过这些素材,Muse展现出了惊人的生成能力。
具体来说,仅凭1秒钟的游戏画面,Muse就能生成基本的运动轨迹、几何形状以及清晰可辨的角色模型。这一技术的详细报告已在《自然》期刊上发表,感兴趣的读者可以前往查阅。
生成式AI在游戏行业的兴起,引发了关于工作岗位流失和抄袭问题的广泛讨论。然而,Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick对此持有不同看法。他认为,AI不仅不会导致工作岗位的减少,反而可能会促进就业。同时,他也表示目前暂时无法想到需要哪些新的规定来保护开发者。