网易近日发布了其2024年第四季度及全年财务数据,揭示了公司在过去一个季度中的业绩表现及多项业务动态。
数据显示,网易在2024年第四季度实现净营业收入267.5亿元人民币,同比微降1.3%,略低于分析师预估的272.5亿元。然而,在利润方面,网易交出了远超预期的成绩单,四季度净利润达到89.2亿元,同比增长高达33.6%,这一增速远超市场普遍预期。全年来看,网易营收达到1053亿元,同比增长约1.7%,净利润约为297亿元,较上年增长约1%。
在业务细分方面,网易的游戏和相关增值服务表现尤为亮眼。尽管整体营收同比仅增长约1.4%,但端游业务的强劲增长成为一大亮点。四季度,网易端游收入增长56.6%,远超预期,这一增速几乎是三季度的两倍,主要得益于《永劫无间》和暴雪国服等热门游戏的带动。相比之下,手游业务则显得疲软,收入同比下降10.5%,降幅接近分析师预期的两倍。
值得注意的是,网易在财报中特别提到了营销费用的锐减对利润增长的贡献。四季度,网易营业费用同比下降15.1%,其中营销费用中的股票薪酬相关费用同比下降80%。海豚投研分析认为,这可能与网易内部反贪腐行动导致的团队调整有关,虽然短期内可能影响正常营销活动,但长期来看有助于提升整体运营效率。
网易在财报中还宣布了多项业务进展,特别是DeepSeek技术在多个领域的落地应用。网易有道、网易云音乐、网易数智等多业务已宣布接入DeepSeek,通过整合DeepSeek与自研AI技术,提升教育、音乐、企业服务、游戏等领域的产品体验。特别是在游戏领域,DeepSeek首次进入游戏场景,以智能NPC的形式入驻《逆水寒》手游,这是DeepSeek首次拥有虚拟形象并成为虚拟智慧生命体。
在端游方面,网易推出了多款重磅新游戏,其中《漫威争锋》以创新性玩法引爆全球市场,上线后迅速登顶Steam全球畅销榜,注册用户突破4000万。而在手游方面,虽然四季度没有新的手游上线,但1月上线的《燕云十六声》表现不俗,用户活跃度和收入均达到预期,有望为一季度表现提振。
尽管网易在四季度营收未能实现由降转增,但利润表现远超预期,得益于营销费用的锐减和端游业务的强劲增长。同时,DeepSeek技术在多个领域的落地应用也为网易未来的发展注入了新的动力。然而,手游业务的疲软仍是一大挑战,网易需要继续探索新的增长点以保持整体业务的稳健发展。
在财报发布后,网易股价在美股市场出现回落,收跌约2.6%,但这并未影响投资者对网易未来发展的信心。随着DeepSeek技术的不断推广和应用,以及新游戏的陆续推出,网易有望在多个领域实现突破,为投资者带来更加丰厚的回报。