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2025游戏产业四大猜想:AI革命、国游新光、二次元回暖、谷子经济新篇?

   时间:2025-02-21 17:58:54 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

2024年,中国游戏产业在政策扶持和玩家热情的支持下,继续展现出稳健的增长态势。根据中国音像与数字出版协会及伽马数据联合发布的《2024年中国游戏产业报告》,去年国内游戏市场实际销售收入达到了3257.83亿元,同比增长7.53%,创下历史新高。游戏用户规模也达到6.74亿人,同比增长0.94%,同样为历史最高点。同时,中国游戏产业在海外市场也取得了显著成绩,收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%。这些数据充分证明了中国游戏产业在国内外市场的强劲竞争力和发展潜力。

随着2025年的到来,中国游戏产业面临着一系列新的悬念和挑战。其中,DeepSeek(DS)作为AI技术的代表,其对游戏产业的影响尤为引人关注。近年来,AI技术正在深刻改变游戏产业的各个方面,从简单的辅助工具逐渐转变为游戏内容的核心驱动力。DS的爆发更是将AI技术推至游戏行业的风口浪尖。

在文娱产业分析师张书乐看来,虽然AI技术已经在游戏制作中的多个环节发挥作用,但游戏产业的中高端部分仍属于文化创意领域,AI暂时无法完全替代。然而,DS的出现给了人们更大的想象空间,它的推理能力或许能为游戏行业提供更多元的创意参考。不过,他也指出,目前AI技术更像是一个“外挂”,要真正形成颠覆,还需要人类提供一个架构,AI辅助填充,人机交互不断完善。

“伽马数据”创始人王旭表示,DS在编程方面展现出高效率,尤其是能够开发出可运行的小型游戏,并通过AI定位错误并修正,极大地提升了开发效率。但王旭也强调,在架构设计、游戏素材等方面,AI目前仍无法完全替代人工,尤其是大型游戏仍需要专业团队的支持。未来三五年,AI技术将深刻改变游戏行业的创作、运营和互动模式,推动竞争格局向动态、个性化和去中心化方向演变。

除了AI技术的挑战,国产3A游戏的研发也备受关注。2024年夏天,《黑神话:悟空》的成功在全球范围内引发了巨大轰动,成为国产3A游戏的标杆。然而,随着《黑神话:悟空》热度逐渐消退,2025年谁能接棒成为新的“国产游戏之光”成为业界关注的焦点。趣丸科技副总裁兼首席战略官庄明浩认为,尽管《黑神话:悟空》的成功为我国游戏行业探出了“天花板”,但国产3A游戏的整体开发流程仍处于发展阶段。

据王旭介绍,目前国内在研的3A级项目已超过20个,涵盖多个品类。技术上,国内的一些大型企业已经具备了次世代引擎的深度定制能力,但国产3A游戏开发仍面临周期长、成本高、风险大等挑战。同时,国际化叙事与本土文化表达之间的平衡也是一大难题。在核心技术领域,我国与欧美仍有差距,高端动捕设备依赖进口,专业人才不足。

二次元游戏市场也是业界关注的焦点之一。近年来,二次元游戏市场经历了从爆发式增长到逐渐遇冷的转变。2024年,包括米哈游在内的多家知名游戏厂商推出的二次元游戏新作未能达到预期成绩。那么,站在2025年的起点上,二次元游戏市场能否回春?

陈光龙认为,二次元游戏市场有望通过女性向、虚拟偶像联动等细分赛道实现局部回暖。同时,AI工具的普及将降低开发成本,允许中小团队在二次元游戏玩法融合上创新。但整体市场仍面临存量竞争,增长需依赖海外新兴市场与IP泛娱乐化联动。庄明浩则表示,由于惯性作用,二次元游戏在今年回春的可能性不大。

王旭指出,高质量的游戏、动漫、影视等优质IP是谷子经济的核心驱动力,同时,长线运营能力也至关重要。技术创新和跨界联动也将推动谷子经济的发展。例如,通过AR技术实现谷子产品的虚实共生,推出与游戏联动的智能硬件,以及与时尚、艺术等领域的跨界合作等。

艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅表示,随着泛二次元用户规模的不断增长,谷子经济的风潮在2025年仍将持续火爆。优秀的作品总能深深触动人心,在相关谷子产品的布局上大有可为。

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