在近期游戏圈内,《二重螺旋》的测试开启引起了广泛关注。这款游戏由英雄游戏旗下的潘神工作室倾力打造,自2023年10月首次亮相以来,便以其独特的魅力吸引了众多玩家的目光。尤其在2024年3月进行的小规模技术性测试后,玩家们的期待值更是持续攀升。
目前,《二重螺旋》在TapTap和好游快爆两大游戏社区中均收获了8分以上的高分评价,足见其在玩家心中的地位。
回顾《二重螺旋》的成长历程,不难发现其两大亮点尤为突出。首先,游戏在视觉表现上下了极大功夫,角色与场景的3D美术设计堪称精良,动作效果更是华丽非凡,为玩家带来了极大的视觉享受。特别是在PVE割草战斗中,游戏巧妙结合了近战与远程攻击模式,让玩家在箱庭地图中畅享无双割草的爽快体验。
游戏还融入了丰富的动作元素,如滑铲和“螺旋飞跃”等高机动性位移动作,不仅增加了战斗的多样性,也为角色设计提供了更广阔的想象空间。
另一方面,潘神工作室的强大背景也为《二重螺旋》增色不少。工作室位于杭州,其核心成员多来自知名游戏《幻书启世录》的团队,这样的履历无疑为游戏的质量提供了有力保障。
如今,《二重螺旋》再次迎来测试,距离上次技术性测试已近一年。此次“狩夜测试”中,游戏展现出了更加成熟的面貌。作为一款3D动作刷宝游戏,《二重螺旋》不仅提供了丰富的战斗体验,还在叙事方面下足了功夫。游戏世界观设定独特,人类与被视为“不详象征”的卡戎之民共存的世界观背景引人入胜,种族冲突、市井纠纷等情节更是让玩家仿佛置身于一个真实的幻想世界中。
游戏还采用了“双生”视角,玩家可以从对立阵营的角色视角出发去认识游戏世界,这种设计无疑增加了游戏的沉浸感和代入感。同时,游戏中还融入了一套简易的检定系统,主控角色有才智、道德、功利、混沌、共情五方面的社会属性,玩家在推进主线和探索世界的过程中,会根据对话选择来提升相应的属性值,进一步丰富了游戏的玩法和深度。
当然,《二重螺旋》作为一款主要依靠抽卡完成商业化的二次元游戏,在卡池机制上也进行了创新。角色池首保底不歪、卡池UP武器可锻造获得等设定,在一定程度上缓解了玩家的抽卡压力,也体现了游戏开发团队对玩家体验的重视。
综合来看,《二重螺旋》以其独特的战斗体验、细腻的世界观刻画以及创新的刷宝系统设计,在二次元游戏市场中脱颖而出。这款游戏不仅展现了潘神工作室的强大实力,也为玩家带来了全新的游戏体验。随着测试的深入,相信《二重螺旋》将会吸引更多玩家的关注与喜爱。