黑曜石工作室最新角色扮演游戏《宣誓》自正式发售以来,已历经三天的市场考验。尽管初期在Steam平台上收获“特别好评”,好评率高达81%,但这一积极态势并未持续,目前评价已下滑至“多半好评”,好评率也略微下降至79%。
更令人瞩目的是,《宣誓》的Steam在线人数在短短三天内便出现了显著下滑。首发时曾有1.7万名玩家同时在线,而当前24小时内的在线人数已降至1.4万,实时在线玩家数量更是不足9572人。这一数据变化无疑给游戏的市场表现蒙上了一层阴影。
相比之下,同为RPG类型的《天国:拯救2》在Steam平台上的表现却呈现出逆增长的趋势。尽管其中不乏XGP等外部因素的推动,但至少从Steam PC版的数据来看,《宣誓》并未能吸引更多PC玩家的青睐。
在口碑方面,《宣誓》在中文区的表现尤为不佳。截至目前,中文区共有185条评价,但好评率仅为63%,远低于全球平均水平。有玩家表示,该游戏在整体质量上甚至不如去年备受争议的《龙腾世纪:影障守护者》。
一些资深玩家对《宣誓》提出了更为具体的批评。有玩家指出,游戏中的NPC脸部表情僵硬,缺乏特色;战斗系统缺乏深度,沉浸感不足。甚至有玩家担心,《宣誓》的糟糕表现可能会影响到黑曜石工作室即将推出的另一款大作《天外世界2》。
中文本地化问题也成为玩家诟病的焦点之一。有玩家反映,游戏中的中文翻译采用了文言文风格,不仅不符合现代玩家的阅读习惯,还出现了多处用词错误,严重影响了游戏体验。
《宣誓》在发售初期虽然收获了一定的好评,但随着时间的推移,其市场表现和口碑均出现了不同程度的下滑。面对玩家的批评和市场的考验,黑曜石工作室或将需要采取更加积极的措施来挽回局面。