近日,中国美术学院官方公众号披露了一则游戏界的幕后故事。游戏科学公司的联合创始人及《黑神话:悟空》的美术总监杨奇,在一场座谈会上分享了他的创作心得与遗憾。
杨奇坦诚地表示,创作过程中遗憾在所难免。他特别提到了“黑神话的留白处”这个名字,认为它非常贴切地反映了游戏的特点。他解释说,《黑神话》中的许多留白都是有意为之,但也有一些是因为时间和资源限制而未能实现的理想。他强调,团队一直在努力讲述一个形式完整的故事,但在紧张的日程和多样的创意之间,很难确保每个细节都能完美呈现。为了调配观众的注意力,他们使用了许多“精心设计”的技巧,这些技巧在揭晓后,观众或许会发现,原来它们是巧妙的“障眼法”,是激发想象空间的手段。
杨奇还透露了一个令人惊讶的数据:《黑神话:悟空》的海外玩家占比早期已经达到了约30%,这一比例远远超出了他们的预期。这表明,这款游戏不仅在国内引起了广泛关注,同时也吸引了大量海外玩家的兴趣。
杨奇的分享不仅揭示了游戏创作背后的艰辛与智慧,也展现了《黑神话:悟空》在全球范围内的影响力。这款游戏以其独特的艺术风格和深刻的文化内涵,赢得了国内外玩家的广泛赞誉。
对于游戏爱好者来说,杨奇的这些分享无疑是一次难得的深入了解游戏创作过程的机会。他们不仅可以看到游戏表面的光鲜亮丽,更能感受到背后团队的辛勤付出和不懈努力。