《夺宝奇兵:古老之圈》近日迎来了其第三次重大更新,为PC玩家带来了诸多期盼已久的功能改进。此次更新由贝塞斯达预告,重点提升了游戏的图形表现和优化了玩家体验。
最令人瞩目的更新之一是对Nvidia DLSS 4、AMD FSR 3.1以及Intel XESS 1.4的支持。玩家现在可以在支持这些技术的硬件上享受更高的帧率和更精细的图像质量。特别是DLSS 4,引入了基于Transformer的新模型,不仅支持多帧生成(3x、4x),还增强了光线追踪的稳定性和清晰度。
AMD和英特尔显卡用户此次也得到了关照,他们现在可以在游戏中启用路径追踪功能。这一功能尤其在室内阴影效果上有所提升,为玩家带来了更加逼真的光影体验。路径追踪的加入,意味着更多玩家能够享受这一技术带来的视觉盛宴。
除了图形技术的升级,游戏还引入了一项便捷的新功能:玩家现在可以直接从物品栏中使用修理工具包,无需再通过选择损坏的武器或工具来修理。这一改动大大简化了游戏中的物品管理,提升了游戏的流畅度。
开发团队MachineGames还修复了大量游戏bug,这些bug涵盖了所有平台,包括一些特定平台的独特问题。从梯子使用问题到物品拾取错误,再到游戏保存时的异常状况,这些修复确保了玩家能够更加顺畅地体验游戏。
在图像方面,游戏修复了过场动画更新率不一致导致的卡顿问题,以及多个场景中的视觉异常。例如,在素可泰塔庙倒塌时,水流现在能够正确显示;在梵蒂冈挖掘现场,玩家也不再能够看到场景外的区域。
任务系统也得到了优化。玩家现在不会因为重新访问区域或跳过动画而错过收集关键物品或完成任务。例如,在素可泰,玩家现在可以正常给苏南大叔拍照,提交无线射频,以及收集现场笔记和陶片。
音频方面,游戏修复了多个角色台词重复的问题,以及战斗和潜行音乐过渡不流畅的问题。还为重量级敌人添加了新的声音效果,提升了机枪的音量,修正了多个地点的环境音效错误。
在稳定性方面,游戏修复了在加载存档、与物品互动、使用相机更新提示等情况下可能出现的崩溃问题。特别是PC玩家,此次更新解决了使用某些显卡导致的游戏启动崩溃问题,以及开启HDR时Nvidia帧生成被禁用的问题。
对于本地化内容,游戏对所有语言的菜单文本和字幕进行了修正和更新,修复了多种语言配音中的本地化问题,以及石碑刻文和街道招牌上的错误。
此次更新无疑为《夺宝奇兵:古老之圈》的玩家带来了诸多好消息。无论是图形技术的升级,还是游戏体验的优化,都让这款游戏变得更加出色。未来,玩家还可以期待更多来自MachineGames的更新,以满足社区对更多功能的需求。