近日,NVIDIA的一项决策引发了广泛关注:该公司决定在其最新的RTX 50系列显卡中取消对32位CUDA的支持,这也意味着32位PhysX物理加速技术将不再被支持。这项历经20余年发展的技术,如今正面临淘汰的命运。
然而,值得注意的是,尽管32位PhysX即将成为过去,NVIDIA仍然保留了64位PhysX的支持。但遗憾的是,目前市面上支持64位PhysX的游戏寥寥无几,其中较为知名的仅有《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》等几款作品,这使得64位PhysX的实际应用价值大打折扣。
与此同时,NVIDIA并未完全抛弃老用户。据悉,从GTX 9系列到最新的RTX 40系列显卡,均将继续支持32位CUDA和PhysX。这一举措无疑为那些依然在使用老显卡的用户提供了一定的安慰。
面对RTX 50系列显卡不再支持32位PhysX的情况,一些玩家开始探索新的解决方案。他们发现,通过将RTX 50系列显卡与一块老显卡搭配使用,仍然可以实现PhysX物理加速。这一方案不仅适用于RTX 50系列,就连古老的GTX 980 Ti也能胜任PhysX加速的任务,并且在某些情况下,其性能甚至远超RTX 5090。
为了验证这一方案的可行性,国外有两位网友进行了实验。其中一位网友采用RTX 3050与RTX 5090的组合,将PhysX物理加速任务单独交给RTX 3050处理。尽管RTX 3050只是上一代Ampere家族的入门级型号,拥有2560个CUDA核心,仅为RTX 5090的十分之一左右,但在处理PhysX任务时却展现出了惊人的性能提升。
在《黑手党2经典版》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这两款游戏中,当RTX 5090单独运行时,帧率分别只有28.8FPS和61FPS(实际上是由CPU处理PhysX任务)。而当RTX 3050接手PhysX任务后,帧率分别飙升至157.1FPS和390FPS,性能提升幅度分别达到了4.5倍和5.4倍。在《无主之地2》中,RTX 5090甚至无法正常运行游戏,而RTX 3050则能够流畅运行,帧率达到了122FPS。
另一位网友则采用了RTX 5080与GTX 980 Ti的组合进行实验。在《镜之边缘》这款游戏中,当GTX 980 Ti接手PhysX任务后,帧率从不到10FPS飙升至约150FPS,性能提升幅度高达15倍。在《无主之地2》中,GTX 980 Ti也带来了近2倍的性能提升。
这些实验结果充分证明了老显卡在PhysX物理加速方面的潜力。尽管RTX 50系列显卡不再支持32位PhysX,但玩家们通过巧妙的搭配和组合,仍然能够享受到流畅的游戏体验。这一发现无疑为那些热爱游戏并追求极致性能的玩家提供了新的思路和选择。