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腾讯游戏春节大捷,王者归来,新周期铁王座稳了吗?

   时间:2025-02-24 18:03:07 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近期,腾讯公司在游戏领域的表现令人瞩目,成为业界关注的焦点。

2月16日,腾讯宣布微信接入DeepSeek技术后,其AI应用元宝迅速逆袭,超越了豆包,跃居第二。同日,知名分析机构Sensor Tower发布报告指出,《王者荣耀》在2025年1月的收入重回巅峰,不仅再次夺得全球手游收入榜首,还创造了游戏历史上单月收入第二高的纪录。这一消息无疑为腾讯股价打了一剂强心针,次日(17日)腾讯股价高开近7%,一度逼近500港元大关。截至2月21日收盘,腾讯港股涨幅超过6%,股价达到517港元,创下近四年新高。

腾讯股价的攀升,离不开其游戏业务的强劲表现。作为国内游戏行业的领头羊,腾讯在今年的春节假期交出了亮眼的成绩单。《王者荣耀》自然功不可没,其单月收入几乎翻倍,创下近42个月的新高。而春节假期结束后,《王者荣耀》的流水依然稳居榜首,远超第二名。以2月份第二周为例,《王者荣耀》预估流水达到7.17亿,而第二名《和平精英》仅为3.79亿,差距明显。

回顾2024年全年,《王者荣耀》在iOS畅销榜榜首的时间长达216天,作为一款上线十年的老游戏,能够保持如此旺盛的生命力,实属难得。春节期间,《王者荣耀》推出了限定皮肤、节日活动及专属优惠等,吸引了大量玩家消费。同时,游戏还与《冰雪奇缘》、QQ飞车、亚运会等联动,进一步扩大了曝光度,甚至吸引了新玩家的加入。

除了《王者荣耀》外,腾讯系的其他手游在春节期间也表现不俗。《和平精英》和《穿越火线》的全球收入分别激增267%和421%。《金铲铲之战》与《地下城与勇士:起源》(DNF手游)虽然受到同期其他游戏的影响,流水较去年12月有所下滑,但仍稳居手游收入榜前列。根据游戏媒体Gamelook的统计,今年春节期间,中国手游市场iOS端收入Top10中,腾讯系手游占据了七席,且前五名均被腾讯系游戏包揽。

这是腾讯提出放弃二次元,全面回归大DAU游戏策略后的首次“春节档大考”。腾讯系游戏之所以能够保持强劲的生命力,一方面得益于其庞大的用户基础和浓厚的社交属性;另一方面,腾讯也在不断探索和创新,推出新的玩法和活动,以保持玩家的新鲜感和参与度。

值得注意的是,春节期间不仅是腾讯游戏发力的最佳时机,也是天美工作室架构调整后的首次大考。今年年初,天美工作室进行了重大架构调整,将之前十几个工作室整合为四大研发子工作室和负责创新孵化的Z1以及开拓全球化的G1。其中L1工作室负责《王者荣耀》IP系列。这次架构调整使得品类更加聚焦,汇报层级缩减,结构更加扁平化,各工作室制作人能够更加专注于产品。从今年《王者荣耀》的势头来看,架构调整无疑为游戏带来了正向的催化作用。

腾讯游戏的梯队建设也初见成效。除了《王者荣耀》、《和平精英》以及《穿越火线》等长青游戏外,次世代新游也逐渐崭露头角。例如《DNF手游》公测后迅速走红,流水表现一度力压《王者荣耀》,大部分时间保持在畅销榜前三。而《金铲铲之战》则属于“苦尽甘来”的代表,虽然上线初期成绩并不显眼,但凭借独特的玩法和腾讯的生态优势,逐渐吸引了大量玩家。

腾讯游戏还意识到,即使是大DAU游戏,仍存在“左右互搏”的用户选择问题。因此,在内容上尽量做了细分区别,以满足不同玩家的需求。例如《和平精英》与《穿越火线》面向吃鸡爱好者;《王者荣耀》属于经典的MOBA类;《金铲铲之战》面向自走棋和博弈爱好者;《DNF手游》则依托大IP效应收割情怀党。这种做法不仅避免了内部竞争,还吸引了更多类型的玩家。

虽然腾讯游戏在二次元领域表现平平,但从《火影忍者》仍能冲进流水榜前十来看,其并非没有潜力。腾讯在大IP且受众为轻熟龄人群的游戏方面,能够发挥整个大生态的优势。《光与夜之恋》作为前四大国乙中唯一活到国乙2.0的乙游,也展现了腾讯在女性向游戏方面的实力。

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