近期,NVIDIA推出的三款新型显卡——RTX 5090(D)、RTX 5080以及RTX 5070 Ti,遭遇了一个令人意外的技术问题。据悉,部分用户发现这些显卡的ROP(光栅操作单元)数量比预期少了8个,而NVIDIA官方已证实这一缺陷,并指出其出现的概率约为0.5%。
值得注意的是,NVIDIA近年来对于产品问题的公开回应较为保守,往往选择沉默或含糊其辞。然而,此次问题曝光后,公司迅速公布了缺陷率,这一反常举动引发了外界的猜测:NVIDIA是否早已知晓此问题?
尽管RTX 5070 Ti作为最新上市的显卡,出现问题的案例相对较少,但已有第二例被用户确认。国外网友“The Zeitgeist”通过新版GPU-Z 2.63软件检测发现,其新购的RTX 5070 Ti显卡ROP单元数量仅为88个,而非标准的96个。
ROP单元在显卡性能中扮演着至关重要的角色,主要负责像素处理。那么,ROP单元数量减少8个会对显卡性能产生多大影响呢?该网友随后使用RTX 5070 Ti进行了3DMark基准测试,结果显示性能有所下降:
在Time Spy测试中,得分从27727分降至24755分,降幅达10.7%;在Steel Nomad测试中,得分从6436分降至6223分,降幅为3.3%;在Speed Way测试中,得分从7665分降至7046分,降幅为8.1%。
尽管基准测试显示性能有明显下降,但NVIDIA官方声称,在实际游戏应用中,性能影响幅度大约为4%。这一数据相对可信,因为基准测试往往能充分发挥显卡的架构和技术设计,而实际游戏中的性能表现则取决于具体的游戏机制和技术实现,因此影响幅度可能会有所不同,通常会更小一些。