游戏引擎巨头Unity在最近的一则报道中揭示了其上一财年的人员调整情况。据外媒Game Developer报道,Unity确认在过去的一年里裁减了超过1700名员工,作为其大规模重组计划的一部分。
Unity在其最新的10-K报告中披露,截至2024年底,公司全球范围内的全职员工总数已降至4987人,分布在17个国家的34个办公室。这一数字与一年前的数据形成了鲜明对比,当时Unity在19个国家的57个办公室中拥有6748名全职员工。这意味着,在过去的一年中,Unity不仅裁减了1761名全职员工,还关闭了23个办公室。
尽管Unity未明确说明所有离职员工中有多少是因裁员所致,但公司此前已宣布计划通过裁员来推动其“以客户为先”的商业模式转型。据悉,此次裁员影响了大约25%的员工,即约1800人。
为了安置离职员工,Unity支付了约2.14亿美元的费用,折合人民币约15.52亿元。公司在2024年的重组过程中还额外花费了5300万美元,主要用于研发相关的非员工支出。
尽管面临如此大规模的人员调整,Unity在最新财报中仍表示,其第四季度业绩“超出预期”。尽管公司整体收入下降了25%,但Unity强调,这一表现是在公司进行“投资组合重置”的背景下取得的。全年来看,Unity的收入下滑了17%,降至18.1亿美元,折合人民币约131.27亿元。