卡普空最新动作狩猎游戏《怪物猎人:荒野》的媒体评分已正式公布,这款游戏在各大平台上均收获了高度评价,M站的全平台平均分接近90分。具体而言,PS5版本获得了77家媒体的青睐,平均分高达90分;PC版本则由39家媒体打出了88分的平均分;而XXS版本在12家媒体的评测下取得了89分的佳绩。
知名游戏评测网站IGN和GameSpot均对《怪物猎人:荒野》给予了8分的评价。IGN指出,这款游戏巧妙地消除了系列中一贯的粗糙感,使得战斗既充满乐趣,又略显缺乏挑战性。IGN评论称,《荒野》通过智能设计优化了系列中的不足,减少了玩家使用有趣武器时的阻碍,让战斗体验更加流畅。然而,为了吸引更多新玩家,游戏在某些方面降低了挑战性,使得玩家无需深入探索复杂的装备系统就能成为顶尖猎人。尽管战斗方式更加灵活有趣,但IGN认为游戏缺乏真正具有挑战性的终极怪兽来考验玩家。
GameSpot同样给出了8分的评价,并强调了卡普空在怪物设计上的无限创意,这是《怪物猎人》系列一直以来的最大优势。GameSpot认为,无论是单人作战还是团队合作,《荒野》都能让玩家陷入紧张刺激的BOSS战中,这种体验在其他游戏中并不常见。尽管游戏存在一些性能问题,环境设计显得平淡,剧情也显得多余,但当玩家面对凶猛怪物时,那种引人入胜的感觉却难以言表。GameSpot认为,《荒野》虽然只是对系列公式做出了渐进式改良,但这正是其成功的关键。
《怪物猎人:荒野》的优点包括新机制为怪物狩猎增添了深度,战斗流畅且灵活,专注模式令人满意,开放世界无缝衔接让玩家始终处于战斗状态,以及又一本充满精彩怪物的图鉴。然而,游戏也存在一些缺点,如过分强调故事导致剧情显得可预测,环境设计平淡且失色,以及性能要求较高但视觉品质不足以支撑其高负荷表现。
值得注意的是,在PS5版本的评测中,有两家媒体给出了差评。Gamekult认为《荒野》放弃了系列一贯的粗犷、硬核特质,过于简化机制以迎合新玩家,这种过度简化成为了新作的弊端。而Hardcore Gamer则指出,游戏的某些设计让玩家难以长时间享受狩猎的乐趣。