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华纳兄弟终止《神奇女侠》游戏开发,三家工作室关闭引唏嘘

   时间:2025-02-26 12:05:47 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

华纳兄弟近日宣布了一项重大战略调整,这一决定直接影响了其游戏业务的发展方向,并导致多个项目被迫终止。据彭博社报道,华纳兄弟发表声明,称由于战略重心的转移,公司决定停止开发已历时三年多的开放式单机游戏《神奇女侠》。

这一变动不仅意味着《神奇女侠》游戏项目的夭折,还波及到了与之相关的三家工作室。其中,负责该项目的Monolith Productions首当其冲,而《MultiVersus》的开发商Player First Games以及华纳兄弟游戏圣地亚哥分部也同样难逃关门的命运。Monolith Productions为《神奇女侠》游戏的开发已投入了超过四年的时间和上亿美元的资金。

华纳兄弟在声明中详细阐述了这一决策的背后逻辑。公司表示,为了专注于打造包括《哈利波特》、《真人快打》、DC系列以及《权力的游戏》在内的核心游戏系列,他们不得不做出一些艰难的决定,重新调整开发工作室的投资方向。

声明进一步指出,关闭这三家工作室是战略方向改变的结果,而非针对这些团队或其内部人才。对于Monolith Productions未能完成《神奇女侠》游戏,公司表达了遗憾,并承认Monolith拥有为粉丝带来史诗般游戏体验的悠久历史。

在声明中,华纳兄弟还表达了对这三家工作室及其员工的敬意和感谢。尽管面临重重困难,公司依然承诺将继续致力于为热情的粉丝制作高质量的游戏,并计划在2025年及以后实现游戏业务的盈利和增长。

此次战略调整无疑对华纳兄弟的游戏业务产生了深远的影响。对于那些期待《神奇女侠》游戏的粉丝而言,这无疑是一个令人失望的消息。然而,华纳兄弟似乎并未打算停下脚步,而是计划通过调整战略方向,重新出发。

尽管具体细节尚未完全公布,但华纳兄弟已经明确表示,他们将集中资源打造核心游戏系列,并寻求在未来实现业务的复苏。这一决定不仅反映了游戏行业的激烈竞争,也凸显了公司在面对挑战时的灵活应变和果断决策。

对于整个游戏行业而言,华纳兄弟的这一战略调整无疑也是一个值得关注的信号。随着市场的不断变化和竞争的日益激烈,游戏公司需要不断调整自己的战略方向,以确保在激烈的市场竞争中立于不败之地。

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