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华纳兄弟探索重组游戏版图,三工作室关闭,《神奇女侠》游戏梦碎

   时间:2025-02-26 12:14:22 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

华纳兄弟探索公司近期做出了一项重大决策,决定关闭旗下的三家游戏工作室,并终止了备受粉丝瞩目的《神奇女侠》游戏项目。这一举措旨在优化互动娱乐部门的运营结构,提升其盈利能力。

根据内部流传的备忘录透露,Monolith Productions、Player First Games以及位于圣地亚哥的华纳兄弟游戏工作室将不再继续运营。这一消息无疑给业内带来了不小的震动。

华纳兄弟探索公司此次调整策略,意在将游戏开发重心聚焦于一系列知名的大IP上,包括《哈利·波特》、《真人快打》、《权力的游戏》以及DC漫画旗下的《蝙蝠侠》等重要系列。这些IP拥有广泛的粉丝基础,被视为提升游戏部门业绩的关键。

华纳兄弟游戏和流媒体业务负责人JB Perrette在备忘录中坦诚地指出,公司近期推出的多款新游戏在质量上未能达到预期标准。因此,他强调必须对游戏阵容和团队结构进行大刀阔斧的调整,以集中资源,回归“精简而优质”的IP战略。

针对工作室关闭一事,华纳兄弟游戏的一位发言人对外表示,这一决定并非针对这些工作室或其成员的能力,而是基于公司整体战略考量的结果。他希望通过这一调整,能够为公司带来更加长远和稳定的发展。

回顾过去,华纳兄弟的《神奇女侠》游戏项目在开发过程中曾遭遇诸多不顺。加之去年几款游戏如《自杀小队:击杀正义联盟》、《多元宇宙》以及《哈利·波特:魁地奇冠军》等市场表现不佳,使得游戏部门面临着巨大的压力。一些现任和前任员工透露,游戏的失败与前总裁David Haddad的管理风格有关,他因决策不够果断和缺乏明确愿景而备受诟病,最终在今年1月离职。

Player First Games在去年7月被华纳兄弟收购后,迅速推出了其唯一一款游戏《多元宇宙》。然而,这款游戏的市场表现同样不尽如人意。上个月,华纳兄弟宣布将因表现不佳而停止该游戏的运营。这一连串的挫折无疑加剧了游戏部门的困境。

面对未来的挑战,华纳兄弟探索公司表示将坚定不移地执行新的战略计划,致力于打造更多高质量、受玩家喜爱的游戏作品。同时,公司也将继续加强与粉丝的互动和沟通,以更好地满足他们的期待和需求。

尽管此次调整给部分员工带来了不小的影响,但华纳兄弟探索公司相信,通过这一系列的变革和创新,公司将能够在竞争激烈的市场中脱颖而出,实现更加辉煌的发展。

对于广大玩家而言,他们更关心的是未来能否看到更多优秀的游戏作品。华纳兄弟探索公司表示,将不负众望,继续为玩家带来更多精彩纷呈的游戏体验。

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