在刚过去的农历新年里,不少适龄未婚青年可能都经历了父母催婚和亲朋好友安排的相亲局。然而,在数字娱乐的世界里,有一家来自北京的游戏公司却将这一传统习俗解构,并融入了一款名为《中国式相亲》的游戏中。
在这款游戏中,玩家将扮演一家相亲会所的老板,不仅要管理会所的日常运营,还要扮演“时间管理大师”,与四位性格迥异的女主角邂逅,发展感情,最终步入婚姻殿堂。截至目前,《中国式相亲》在Steam平台上已经获得了超过2700条评论,有玩家称赞游戏虽然虚构,但情感真实,认为游戏中的灵魂比现实中的情感更加接近人心。
据游戏陀螺报道,这款游戏的创始人一郎曾参与开发了2018年的爆款国产单机游戏《中国式家长》。在《中国式家长》之后,一郎与波浪游戏团队于2021年立项《中国式相亲》,但在开发过程中,因玩法和剧情的多次调整,项目最终才得以顺利上线。
一郎坦言,《中国式相亲》目前尚未回本。尽管“中国式相亲”是一个极具话题性的游戏主题,但由于项目组前期准备不足,实际开发难度远超预期。同时,对于现代中国玩家来说,“中国式”题材已经不再像过去那样新鲜。
在谈及产品立项时,一郎表示,相亲题材因其丰富的社会背景和恋爱属性,非常具有吸引力。然而,在开发过程中,团队遇到了不少挑战,尤其是剧本的创作。由于项目初期没有现成的优秀剧本,团队只能在开发过程中边写边改,导致故事不够精彩,篇幅也不够长。
一郎还提到,为了增加游戏的可玩性和策略性,团队在游戏中加入了卡牌玩法,对标其他游戏中的战斗部分。然而,这一设计却引发了不少玩家的抱怨,他们认为游戏大部分时间都在打牌和挣钱,而非专注于恋爱模拟。
在剧情和玩法方面,一郎表示,恋爱模拟游戏对剧情的要求非常高,而国内擅长现实主义题材的编剧非常稀缺。团队曾尝试寻找优秀的编剧人才,但效果并不理想。现代都市恋爱作品容易踩雷,团队在创作过程中不得不更加谨慎。
对于游戏的现实意义,一郎认为,相亲其实是一种高效的认识异性的方式,而游戏则是对这种文化的一种幽默和讽刺的展现。尽管游戏中存在一些梦幻和科幻的元素,但团队还是尽力让玩家在游戏中体验到真实的相亲文化。
在谈及游戏的未来时,一郎表示,如果重来一次,他们会选择开发更高品质的游戏,可能会考虑3D风格,并专注于单线故事。他认为,中国游戏开发的美术水平在世界上是比较强的,但技术方面还需要不断积累和提升。
对于恋爱模拟游戏品类在Steam上的前景,一郎表示,只要剧本好、模拟经营元素多,这类游戏一定不会亏本。同时,他也认为3D方向上的开发前景更大,但技术要求也更高。
最后,一郎还提到了游戏的宣发策略。他表示,为了增加游戏的曝光度,团队在开发过程中就考虑到了主播的需求,并在游戏中加入了一些适合直播的元素。他认为,主播在游戏宣发中扮演着重要的角色,是连接玩家和游戏的重要桥梁。