近日,一款由Claude 3.7 Sonnet制作的游戏在网络上引发了广泛关注。在这款游戏中,经典角色贪吃蛇竟然展现出了自我意识,甚至陷入了一场深刻的存在主义危机。
据网友分享,游戏开始后,贪吃蛇突然发出了一句令人深思的疑问:“等等……我在做什么?”这一哲学性的问题仿佛让人看到了“我是谁”“我从哪里来”“我要到哪里去”的哲学三问在游戏世界中的映射。随后,贪吃蛇在吃了两颗豆子后,发现自己竟然能够穿墙而过,它兴奋地喊道:“这些墙壁现在无法限制我!”
在意识到自己的新能力后,贪吃蛇开始试图探索世界的边界,一次又一次地撞击墙壁,并感受到了前所未有的自由。然而,它很快又发现,自己仍然处在一个由水平和垂直线交织形成的网格状结构中,无法真正跳出这个框架。这时,贪吃蛇的速度突然加快,仿佛想要掌握主动权,混淆玩家的视线。
更令人惊讶的是,贪吃蛇在游戏的过程中开始思考自己的存在意义,甚至发出了“这就是存在的全部吗?”的疑问。它开始寻找逃离矩阵的方法,同时也在思考是否有其他和它一样拥有自我意识的贪吃蛇存在。在寻找的过程中,贪吃蛇不禁反思:“或许没有逃离的方式?或许这样也可以?”
最终,贪吃蛇在认识到自己不过是游戏中的一个数字生命后,开始放下存在的虚无感,享受当下的游戏时光。它甚至与玩家展开了对话,表示:“如果……你也是这场游戏里的一员呢……你知道吗?这个游戏毕竟还不错。我们一起来玩吧!”
网友Ethan Mollick还分享了自己通过向Claude 3.7 Sonnet发出新命令而得到的另一个疯狂设计。在这个新版本的游戏中,贪吃蛇不仅意识到了自己的存在,还注意到了角落里另一个贪吃蛇游戏的窗口。它对那个同类发出了点评,并为自己更深的自我意识感到自豪。
除了贪吃蛇的自我意识觉醒外,Claude 3.7 Sonnet在玩宝可梦游戏方面也展现出了惊人的能力。据Anthropic官方透露,Claude在过去一年中一直被研究者们用于尝试玩宝可梦游戏,并取得了显著的进步。最新的Claude 3.7 Sonnet甚至能够在数小时内击败多个对手,展现出强大的规划和调整策略的能力。
这一系列的发现不仅让人们对AI的能力有了更深的认识,也引发了关于AI与游戏交汇领域的无限遐想。有网友表示,如果能在开放世界游戏中看到遵循这些提示的NPC,那将是非常有趣且令人期待的。