在蛇年正月即将落幕之际,让我们再次聚焦于那个脍炙人口的手机游戏——贪吃蛇。贪吃蛇的诞生,源于一个美丽的误会。诺基亚工程师Taneli Armanto曾透露,他本对电子游戏并无太多兴趣,更偏爱传统桌面游戏。因此,当诺基亚6110项目组邀请他为手机开发游戏时,他初感惊讶,但随即欣然接受了这一挑战。
未曾想,这个误会竟开启了手机游戏的辉煌篇章,贪吃蛇也成为了诺基亚手机的标志性元素。
随着手机技术的演进,贪吃蛇游戏也经历了从黑白屏到彩屏、从2D到3D的华丽蜕变。1998年,诺基亚推出了《贪吃蛇2》,并预装于诺基亚7110手机中。而在2000年发布的诺基亚9200中,预装了画质更佳、支持蓝牙与红外线对战的《贪吃蛇EX》,这标志着手机游戏跨入了联网对战的新纪元。
即便诺基亚已不再是手机市场的霸主,贪吃蛇的魅力依旧不减。安卓版的贪吃蛇游戏依然备受追捧,不仅支持联机对战,还时不时成为热门爆款。
回顾贪吃蛇的诞生,Taneli Armanto感慨道:“我们初衷是为手机用户提供娱乐体验,从未料想它会成为一款经典的移动游戏。贪吃蛇的成功证明了手机上也能创作出好游戏。”在那个手机游戏尚未被大众认知的年代,贪吃蛇与手机短信一同推动了社会的变迁。
事实上,贪吃蛇并非诺基亚的原创,它的雏形可以追溯到1976年由Gremlin公司推出的街机游戏《Blockade》。这款游戏虽名为《Blockade》,但与蛇并无直接关联,而是两名玩家控制角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏,比拼谁先撞上屏幕或围栏。角色无需吃豆即可成长,这一设定与后来的贪吃蛇大相径庭。
尽管《Blockade》并非真正意义上的贪吃蛇,但它无疑为贪吃蛇的诞生奠定了基础。随后,雅达利等游戏公司纷纷效仿,推出了类似的游戏。然而,创造了贪吃蛇的Gremlin公司却未能如其他经典游戏公司般长久繁荣,最终在1984年倒闭。但贪吃蛇这一经典IP却得以延续,相继登陆了TRS-80、苹果2等早期游戏机与计算机平台。
诺基亚的“拿来主义”让贪吃蛇焕发了新生,经过改造后的贪吃蛇在21岁时再次风靡全球。进入智能手机时代,贪吃蛇的传说依旧未停歇,应用商店中涌现出多款贪吃蛇手游,如《蛇蛇大作战》、《蛇蛇争霸》等。其中,《贪吃蛇大作战》更是在2016年火爆朋友圈,长时间占据苹果商店免费榜榜首。