近期,游戏行业在AI领域的动态引起了广泛关注。据智通财经APP报道,中金公司发布了一份研究报告,揭示了多家游戏公司在AI游戏工具、AI玩法及原生应用、以及AI产业投资方面取得的进展。
在全球游戏开发者大会(GDC2025)即将于3月17日至21日召开的背景下,大会已经发布了相关的主题论坛内容,其中不乏关于AI智能体和AI游戏开发的深入讨论。中金公司指出,随着AI基座大模型的成本降低和效率提升,以及头部游戏公司的持续投入,游戏行业在AI工具的应用和玩法探索上有望迎来进一步的深化和升级。
中金公司认为,游戏行业正成为AI多模态应用的试验场,通过生成式AI重构游戏的制作流程,从设计、开发到测试,AI都在发挥着重要作用。例如,在开发阶段,AI可以自动生成角色和场景,再由研发人员进行优化和调整。目前,腾讯、网易等公司在游戏业务内部已经广泛应用了AI技术,而恺英网络和巨人网络等也推出了自家的AI游戏工具,以加速游戏内容的生成。
在海外,微软也于2月19日发布了游戏大模型Muse,该模型能够通过一张游戏截图迅速生成多个后续画面,展示了AI在游戏领域的应用潜力。
在运营方面,AI也在为常青游戏赋能。中金公司提到,通过AI技术,游戏可以探索NPC(非玩家角色)和Agent(智能体)等已有角色的新玩法,未来甚至有望实现游戏生态的重构,延长游戏的生命周期。例如,腾讯的《和平精英》和网易的《逆水寒》手游都已经接入了AI技术,为玩家提供了全新的游戏内互动体验。
随着AI基座大模型成本的降低,一些游戏内部的AI玩法也有望进一步拓展用户覆盖面,加深游戏的AI属性。同时,UGC(用户生成内容)生态也在AI的辅助下得到升级,一些平台如《蛋仔派对》和《Roblox》等,有望通过AI辅助设计工具激发用户的创造力。
在技术层面,从文本翻译、剧情对话生成,到图像立绘、UI设计,再到音视频动画应用,游戏行业已经涌现出了不同水平的AI工具模型。产业界期待着在“2D→3D”生成方面取得更精准、更便捷的垂类模型突破。而在玩法层面,中金公司建议关注两个方面:一是对已有玩法的赋能重塑,如陪伴类游戏和解谜类游戏;二是AI原生玩法的创意开发。
然而,中金公司也提醒投资者,游戏行业在AI领域的发展仍面临一些风险因素,包括宏观经济的影响、行业政策的变化、技术发展不及预期以及游戏表现不及预期等。
尽管存在这些挑战,但游戏行业在AI领域的探索和创新仍在持续进行。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,AI有望为游戏行业带来更多的变革和机遇。