在全新推出的游戏《虐杀熔炉》中,玩家将体验到一场与时间赛跑、与未知灾难抗争的生存冒险。游戏设定独特,每个任务的执行都会让时间不断流逝,而每隔大约一周,新的灾难便会如期而至。这种设定要求玩家在每一次决策时都要深思熟虑,因为每一个选择、每一次胜败都将推动故事的发展,让玩家在紧张与刺激中感受生存的艰难。
与以往的游戏不同,《虐杀熔炉》没有“游戏结束”的概念,也没有可以回溯的存档机制。玩家必须直面自己行为的后果,每一次行动都至关重要。在体验版《虐杀熔炉:竞技场》中,玩家将率先体验到游戏纯粹的肉鸽格斗魅力,感受打击感和格斗系统带来的极致快感。
游戏中的任务大多由程序随机生成,这意味着玩家永远无法预知接下来会遇到什么样的敌人和挑战。游戏内设有数十种敌人类型、数百种战斗修饰符以及丰富的非战斗遭遇,确保每次任务都充满未知和惊喜。玩家扮演的主角瓦西里,借助名为“摇篮”的未来科技,可以派遣克隆人执行任务,即使克隆人牺牲,瓦西里也能安然无恙。
这些克隆人装备有纳米骨架,能够吸收消灭的敌人并将其转化为强大的半机械植入物。这些植入物不仅改变了瓦西里的战斗方式,还赋予了他全新的外观,让玩家在视觉上也能感受到角色的成长和变化。
在战斗中,瓦西里不仅依赖半机械技术,游戏的近战系统同样值得称道。它深邃且残酷,为玩家提供了多种防御和进攻手段。玩家可以灵活躲避敌人的攻击,精准格挡和招架,同时组合出各种华丽的连击和特殊攻击。玩家还可以利用环境中的元素对敌人造成毁灭性打击,或者使用近战武器和火器与敌人激战。
然而,游戏中资源稀缺,弹药有限,近战武器易损坏,防御手段和特殊攻击也会消耗体力或能量。因此,玩家需要合理分配资源,才能在战斗中立于不败之地。这种策略性和紧张感让游戏更具挑战性,也更具吸引力。