近日,Valve(V社)向开发者揭晓了2024年度Steam平台“每日特惠”活动的亮眼成绩单。数据显示,去年共有1160个开发者和发行商携2843款游戏参与了这一促销盛宴,每款游戏在特惠当天平均获得了超过千万次的曝光机会。尤为其中87%的游戏是首次登上“每日特惠”的舞台。
V社强调,“每日特惠”活动为参与的游戏带来了显著的收益增长,收益范围从1万美元至200万美元不等,具体收益情况则依据游戏的发布时间、折扣力度以及玩家的喜爱程度而定。这一数据无疑为开发者们注入了一剂强心针。
为了满足玩家日益增长的需求,V社在2024年对“每日特惠”进行了升级,将每日展示的游戏数量从两款增加至四款,并取得了显著的曝光和销售成果。基于这一成功经验,V社决定进一步扩展该计划,自今年起,每日特惠将同时展示六款游戏,为玩家提供更多选择的同时,也为开发者创造了更多的曝光机会。
为了帮助开发者更好地了解游戏在“每日特惠”期间的表现,Steamworks控制台今年新增了一项促销回顾功能。该功能提供了包括历史记录、详细销售和流量报告等在内的多项数据,使开发者能够精准掌握游戏的促销效果。V社建议,开发者在计划参与“每日特惠”前,可以利用这一功能提前了解玩家对游戏的兴趣程度,以便更好地制定促销策略。
为了让更多开发者受益于“每日特惠”活动,V社还提供了详细的运作说明和申请指南。这些资料不仅帮助开发者判断自己的游戏是否符合参与资格,还指导他们如何高效申请参与活动。V社表示,这一举措将特别有利于中小型开发者,为他们提供更多的曝光机会,助力他们的游戏脱颖而出。
V社还透露了一个积极的变化:由于“每日特惠”活动需要玩家的支持和认可,因此那些质量不佳、广受吐槽的游戏很难获得参与机会。这一变化不仅提升了玩家的游戏体验,也促使开发者更加注重游戏品质的提升,对于整个游戏行业而言,无疑是一个双赢的局面。