《分裂之门:竞技场战争》作为射击游戏界的一颗流星,其轨迹令人唏嘘。这款2019年面世的作品,起初凭借对经典射击体验的回归及创新玩法,赢得了众多玩家的青睐。然而,好景不长,由于后续内容更新乏力,玩家群体逐渐流失,最终游戏不得不黯然离场。
近日,开发商1047 Studios的首席执行官Ian Proulx在接受Insider Gaming采访时,透露了《分裂之门》续作《分裂之门2》的最新进展。这款续作即将推出,并在Steam新品节期间进行了测试。
谈及初代作品,Proulx坦诚地表示:“《分裂之门》初版确实非常有趣且易于上手,但它缺乏足够的多样性和持久吸引力。我们的游戏在初期留存率上表现极为出色,第一天和第七天的数据都达到了世界级水平,甚至超过了当下许多顶级射击游戏。然而,随着玩家深入体验,他们往往会问:‘接下来还能玩什么?’”
为了避免重蹈覆辙,Proulx透露,在沉寂的这段时间里,工作室已经为新作做足了充分准备。他表示:“我们将不断为玩家提供丰富的内容,让他们能够长时间沉浸在游戏世界中。”这些内容包括季节性活动、大量的实时任务以及自定义元素,旨在提升游戏的多样性和可玩性。
《分裂之门2》还引入了全新的移动机制,并借鉴了《光环》中的“大团队战斗”模式,推出了24人团队竞赛。这款游戏还将登陆老一代的PS4和Xbox One主机,以满足老玩家的需求。据Proulx介绍,过去几年里,1047 Games的团队规模已经从10人扩展至200人,为游戏的开发提供了强有力的支持。
在运营模式上,《分裂之门2》将采取免费游戏模式,注重在游戏玩法上进行创新,而非过分追求盈利。Proulx强调:“我们的游戏将包含行业传统的盈利要素,但绝不会引入P2W(花钱买强度)或扭蛋(随机性抽卡/开箱)机制。我们希望玩家能够专注于游戏本身,享受纯粹的射击乐趣。”
《分裂之门2》不仅继承了前作的经典元素,还融合了更多的现代射击游戏特性,以及创新的传送门玩法。目前,这款游戏正在Steam新品节期间进行测试,感兴趣的玩家可以前往Steam平台申请访问权限,抢先体验这款备受期待的作品。